定位陷阱 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0.5 |
12 |
指定区域布置陷阱,触发后敌方单体被持续定身 2 秒(定身效果不可被万能药解除),最多可同时布置 2 个,被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位 |
2 |
0 |
0.5 |
12 |
指定区域布置陷阱,触发后敌方单体被持续定身 4 秒(定身效果不可被万能药解除),最多可同时布置 2 个,被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位 |
3 |
0 |
0.5 |
12 |
指定区域布置陷阱,触发后敌方单体被持续定身 6 秒(定身效果不可被万能药解除),最多可同时布置 2 个,被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位 |
4 |
0 |
0.5 |
12 |
指定区域布置陷阱,触发后敌方单体被持续定身 8 秒(定身效果不可被万能药解除),最多可同时布置 2 个,被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位 |
5 |
0 |
0.5 |
12 |
指定区域布置陷阱,触发后敌方单体被持续定身 10 秒(定身效果不可被万能药解除),最多可同时布置 2 个,被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位 |
6 |
0 |
0.5 |
12 |
指定区域布置陷阱,触发后敌方单体被持续定身 10 秒(定身效果不可被万能药解除),最多可同时布置 3 个,被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位 |
7 |
0 |
0.5 |
12 |
指定区域布置陷阱,触发后敌方单体被持续定身 10 秒(定身效果不可被万能药解除),最多可同时布置 4 个,被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位 |
8 |
0 |
0.5 |
12 |
指定区域布置陷阱,触发后敌方单体被持续定身 10 秒(定身效果不可被万能药解除),最多可同时布置 5 个,被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位 |
9 |
0 |
0.5 |
12 |
指定区域布置陷阱,触发后敌方单体被持续定身 10 秒(定身效果不可被万能药解除),最多可同时布置 6 个,被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位 |
10 |
0 |
0.5 |
12 |
指定区域布置陷阱,触发后敌方单体被持续定身 10 秒(定身效果不可被万能药解除),最多可同时布置 7 个,被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位 |
箭雨 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
2 |
12 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 75% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
2 |
0 |
2 |
14 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 90% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
3 |
0 |
2 |
16 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 105% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
4 |
0 |
2 |
18 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 120% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
5 |
0 |
2 |
20 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 135% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
6 |
0 |
2.5 |
22 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 150% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
7 |
0 |
2.5 |
24 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 165% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
8 |
0 |
2.5 |
26 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 180% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
9 |
0 |
2.5 |
28 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 195% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
10 |
0 |
2.5 |
30 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 210% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
11 |
0 |
3 |
32 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 240% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
12 |
0 |
3 |
34 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 270% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
13 |
0 |
3 |
36 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 300% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
14 |
0 |
3 |
38 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 330% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
15 |
0 |
3 |
40 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 360% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
16 |
0 |
3 |
42 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 390% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
17 |
0 |
3 |
44 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 420% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
18 |
0 |
3 |
46 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 450% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
19 |
0 |
3 |
48 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 480% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
20 |
0 |
3 |
50 |
朝指定范围射出 4 波箭矢,每次造成物理攻击 510% 物理伤害,范围内每波最多伤害 8 个敌方单位 |
二连矢 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
15 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 100% )物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器 |
2 |
0 |
1 |
15 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 110% )物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器 |
3 |
0 |
1 |
15 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 120% )物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器 |
4 |
0 |
1 |
15 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 130% )物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器 |
5 |
0 |
1 |
15 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 140% )物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器 |
6 |
0 |
1 |
15 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 150% )物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器 |
7 |
0 |
1 |
15 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 160% )物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器 |
8 |
0 |
1 |
15 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 170% )物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器 |
9 |
0 |
1 |
15 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 180% )物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器 |
10 |
0 |
1 |
15 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 190% )物理伤害。施放技能时必须装备弓类武器 |
元素箭矢 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 3 ,普攻攻击力提升 10 |
2 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 6 ,普攻攻击力提升 20 |
3 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 9 ,普攻攻击力提升 30 |
4 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 12 ,普攻攻击力提升 40 |
5 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 15 ,普攻攻击力提升 50 |
6 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 18 ,普攻攻击力提升 60 |
7 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 21 ,普攻攻击力提升 70 |
8 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 24 ,普攻攻击力提升 80 |
9 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 27 ,普攻攻击力提升 90 |
10 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 30 ,普攻攻击力提升 100 |
11 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 30 ,普攻攻击力提升 110 ,普通攻击时额外增加(灵巧 * 0.5 )的物理攻击 |
12 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 30 ,普攻攻击力提升 120 ,普通攻击时额外增加(灵巧 * 1 )的物理攻击 |
13 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 30 ,普攻攻击力提升 130 ,普通攻击时额外增加(灵巧 * 1.5 )的物理攻击 |
14 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 30 ,普攻攻击力提升 140 ,普通攻击时额外增加(灵巧 * 2 )的物理攻击 |
15 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 30 ,普攻攻击力提升 150 ,普通攻击时额外增加(灵巧 * 2.5 )的物理攻击 |
16 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 30 ,普攻攻击力提升 160 ,普通攻击时额外增加(灵巧 * 3 )的物理攻击 |
17 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 30 ,普攻攻击力提升 170 ,普通攻击时额外增加(灵巧 * 3.5 )的物理攻击 |
18 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 30 ,普攻攻击力提升 180 ,普通攻击时额外增加(灵巧 * 4 )的物理攻击 |
19 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 30 ,普攻攻击力提升 190 ,普通攻击时额外增加(灵巧 * 4.5 )的物理攻击 |
20 |
0 |
0 |
|
使用弓类、鞭子类、乐器类武器时物理攻击提升 30 ,普攻攻击力提升 200 ,普通攻击时额外增加(灵巧 * 5 )的物理攻击 |
苍鹰之眼 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 5% ,命中 2 |
2 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 10% ,命中 4 |
3 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 15% ,命中 6 |
4 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 20% ,命中 8 |
5 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 25% ,命中 10 |
6 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 30% ,命中 12 |
7 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 35% ,命中 14 |
8 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 40% ,命中 16 |
9 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 45% ,命中 18 |
10 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 50% ,命中 20 |
11 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 50% ,命中 20 ,使用弓类武器时普通攻击及二连矢伤害受距离加成,最多提高 6% |
12 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 50% ,命中 20 ,使用弓类武器时普通攻击及二连矢伤害受距离加成,最多提高 12% |
13 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 50% ,命中 20 ,使用弓类武器时普通攻击及二连矢伤害受距离加成,最多提高 18% |
14 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 50% ,命中 20 ,使用弓类武器时普通攻击及二连矢伤害受距离加成,最多提高 24% |
15 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 50% ,命中 20 ,使用弓类武器时普通攻击及二连矢伤害受距离加成,最多提高 30% |
16 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 50% ,命中 20 ,使用弓类武器时普通攻击及二连矢伤害受距离加成,最多提高 36% |
17 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 50% ,命中 20 ,使用弓类武器时普通攻击及二连矢伤害受距离加成,最多提高 42% |
18 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 50% ,命中 20 ,使用弓类武器时普通攻击及二连矢伤害受距离加成,最多提高 48% |
19 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 50% ,命中 20 ,使用弓类武器时普通攻击及二连矢伤害受距离加成,最多提高 54% |
20 |
0 |
0 |
|
永久提升射程 50% ,命中 20 ,使用弓类武器时普通攻击及二连矢伤害受距离加成,最多提高 60% |