高阶拳刃 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 2% |
2 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 4% |
3 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 6% |
4 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 8% |
5 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 10% |
6 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 12% |
7 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 14% |
8 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 16% |
9 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 18% |
10 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 20% |
11 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 20% ,物理伤害加成提高 1% |
12 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 20% ,物理伤害加成提高 2% |
13 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 20% ,物理伤害加成提高 3% |
14 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 20% ,物理伤害加成提高 4% |
15 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 20% ,物理伤害加成提高 5% |
16 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 20% ,物理伤害加成提高 6% |
17 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 20% ,物理伤害加成提高 7% |
18 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 20% ,物理伤害加成提高 8% |
19 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 20% ,物理伤害加成提高 9% |
20 |
0 |
0 |
|
使用拳刃类武器时物理攻击增加 20% ,物理伤害加成提高 10% |
致命涂毒 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
25 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 3% ,持续 40 秒 |
2 |
0 |
1 |
30 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 6% ,持续 40 秒 |
3 |
0 |
1 |
35 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 9% ,持续 40 秒 |
4 |
0 |
1 |
40 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 12% ,持续 40 秒 |
5 |
0 |
1 |
45 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 15% ,持续 40 秒 |
6 |
0 |
1 |
50 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 18% ,持续 40 秒 |
7 |
0 |
1 |
55 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 21% ,持续 40 秒 |
8 |
0 |
1 |
60 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 24% ,持续 40 秒 |
9 |
0 |
1 |
65 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 27% ,持续 40 秒 |
10 |
0 |
1 |
70 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 30% ,持续 40 秒 |
11 |
0 |
1 |
75 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 30% ,提高 1% 物理穿刺,持续 40 秒 |
12 |
0 |
1 |
80 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 30% ,提高 2% 物理穿刺,持续 40 秒 |
13 |
0 |
1 |
85 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 30% ,提高 3% 物理穿刺,持续 40 秒 |
14 |
0 |
1 |
90 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 30% ,提高 4% 物理穿刺,持续 40 秒 |
15 |
0 |
1 |
95 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 30% ,提高 5% 物理穿刺,持续 40 秒 |
16 |
0 |
1 |
100 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 30% ,提高 6% 物理穿刺,持续 40 秒 |
17 |
0 |
1 |
105 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 30% ,提高 7% 物理穿刺,持续 40 秒 |
18 |
0 |
1 |
110 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 30% ,提高 8% 物理穿刺,持续 40 秒 |
19 |
0 |
1 |
115 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 30% ,提高 9% 物理穿刺,持续 40 秒 |
20 |
0 |
1 |
120 |
瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升 30% ,提高 10% 物理穿刺,持续 40 秒 |
隐匿强化 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 3 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效 |
2 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 5 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效 |
3 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 7 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效 |
4 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 9 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效 |
5 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 11 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效 |
6 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 13 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效,提高隐匿状态下 4% 移动速度 |
7 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 15 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效,提高隐匿状态下 8% 移动速度 |
8 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 17 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效,提高隐匿状态下 12% 移动速度 |
9 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 19 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效,提高隐匿状态下 16% 移动速度 |
10 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 21 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效,提高隐匿状态下 20% 移动速度 |
黑暗瞬间 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
3 |
14 |
攻击自身周围的敌方群体,造成物理攻击 134% 的物理伤害,并使受击者有 25% 概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升一倍 |
2 |
0 |
3 |
18 |
攻击自身周围的敌方群体,造成物理攻击 168% 的物理伤害,并使受击者有 25% 概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升一倍 |
3 |
0 |
3 |
22 |
攻击自身周围的敌方群体,造成物理攻击 202% 的物理伤害,并使受击者有 25% 概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升一倍 |
4 |
0 |
3 |
26 |
攻击自身周围的敌方群体,造成物理攻击 236% 的物理伤害,并使受击者有 25% 概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升一倍 |
5 |
0 |
3 |
30 |
攻击自身周围的敌方群体,造成物理攻击 270% 的物理伤害,并使受击者有 25% 概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升一倍 |
6 |
0 |
3 |
34 |
攻击自身周围的敌方群体,造成物理攻击 304% 的物理伤害,并使受击者有 25% 概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升一倍 |
7 |
0 |
3 |
38 |
攻击自身周围的敌方群体,造成物理攻击 338% 的物理伤害,并使受击者有 25% 概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升一倍 |
8 |
0 |
3 |
42 |
攻击自身周围的敌方群体,造成物理攻击 372% 的物理伤害,并使受击者有 25% 概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升一倍 |
9 |
0 |
3 |
46 |
攻击自身周围的敌方群体,造成物理攻击 406% 的物理伤害,并使受击者有 25% 概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升一倍 |
10 |
0 |
3 |
50 |
攻击自身周围的敌方群体,造成物理攻击 440% 的物理伤害,并使受击者有 25% 概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升一倍 |
斩击 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
2 |
14 |
对敌方单体造成物理攻击 220% 的物理伤害,并且在 10 秒内使下一次普通攻击伤害提升 100% 。对HP低于 30% 的目标施放该技能会触发斩杀效果,技能伤害提升 100% |
2 |
0 |
2 |
18 |
对敌方单体造成物理攻击 280% 的物理伤害,并且在 10 秒内使下一次普通攻击伤害提升 100% 。对HP低于 30% 的目标施放该技能会触发斩杀效果,技能伤害提升 100% |
3 |
0 |
2 |
22 |
对敌方单体造成物理攻击 340% 的物理伤害,并且在 10 秒内使下一次普通攻击伤害提升 100% 。对HP低于 30% 的目标施放该技能会触发斩杀效果,技能伤害提升 100% |
4 |
0 |
2 |
26 |
对敌方单体造成物理攻击 400% 的物理伤害,并且在 10 秒内使下一次普通攻击伤害提升 100% 。对HP低于 30% 的目标施放该技能会触发斩杀效果,技能伤害提升 100% |
5 |
0 |
2 |
30 |
对敌方单体造成物理攻击 460% 的物理伤害,并且在 10 秒内使下一次普通攻击伤害提升 100% 。对HP低于 30% 的目标施放该技能会触发斩杀效果,技能伤害提升 100% |
6 |
0 |
2 |
34 |
对敌方单体造成物理攻击 520% 的物理伤害,并且在 10 秒内使下一次普通攻击伤害提升 100% 。对HP低于 30% 的目标施放该技能会触发斩杀效果,技能伤害提升 100% |
7 |
0 |
2 |
38 |
对敌方单体造成物理攻击 580% 的物理伤害,并且在 10 秒内使下一次普通攻击伤害提升 100% 。对HP低于 30% 的目标施放该技能会触发斩杀效果,技能伤害提升 100% |
8 |
0 |
2 |
42 |
对敌方单体造成物理攻击 640% 的物理伤害,并且在 10 秒内使下一次普通攻击伤害提升 100% 。对HP低于 30% 的目标施放该技能会触发斩杀效果,技能伤害提升 100% |
9 |
0 |
2 |
46 |
对敌方单体造成物理攻击 700% 的物理伤害,并且在 10 秒内使下一次普通攻击伤害提升 100% 。对HP低于 30% 的目标施放该技能会触发斩杀效果,技能伤害提升 100% |
10 |
0 |
2 |
50 |
对敌方单体造成物理攻击 760% 的物理伤害,并且在 10 秒内使下一次普通攻击伤害提升 100% 。对HP低于 30% 的目标施放该技能会触发斩杀效果,技能伤害提升 100% |
心灵震波 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
1.2 |
1.2 |
20 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 180% +智力* 25 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
2 |
1.4 |
1.4 |
25 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 240% +智力* 30 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
3 |
1.6 |
1.6 |
30 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 300% +智力* 35 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
4 |
1.8 |
1.8 |
35 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 360% +智力* 40 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
5 |
2 |
2 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 420% +智力* 45 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
6 |
2.2 |
2.2 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 480% +智力* 50 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
7 |
2.4 |
2.4 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 540% +智力* 55 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
8 |
2.6 |
2.6 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 600% +智力* 60 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
9 |
2.8 |
2.8 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 660% +智力* 65 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
10 |
3 |
3 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 720% +智力* 70 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
11 |
3 |
3 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 780% +智力* 70 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
12 |
3 |
3 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 840% +智力* 70 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
13 |
3 |
3 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 900% +智力* 70 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
14 |
3 |
3 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 960% +智力* 70 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
15 |
3 |
3 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 1020% +智力* 70 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
16 |
3 |
3 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 1080% +智力* 70 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
17 |
3 |
3 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 1140% +智力* 70 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
18 |
3 |
3 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 1200% +智力* 70 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
19 |
3 |
3 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 1260% +智力* 70 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |
20 |
3 |
3 |
40 |
从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击* 1320% +智力* 70 +随机(智力*5,智力*50))的属性物理伤害,属性加成只对物理攻击部分造成的物理伤害有影响,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御 |