伊登的苹果 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身体质*20+ 1200 )点生命上限,演奏持续30秒,每秒消耗 4 点Sp,必须装备乐器类武器 |
2 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身体质*20+ 1400 )点生命上限,演奏持续30秒,每秒消耗 4 点Sp,必须装备乐器类武器 |
3 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身体质*20+ 1600 )点生命上限,演奏持续30秒,每秒消耗 5 点Sp,必须装备乐器类武器 |
4 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身体质*20+ 1800 )点生命上限,演奏持续30秒,每秒消耗 5 点Sp,必须装备乐器类武器 |
5 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身体质*20+ 2000 )点生命上限,演奏持续30秒,每秒消耗 6 点Sp,必须装备乐器类武器 |
6 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身体质*20+ 2200 )点生命上限,额外提高 2% 生命上限%,演奏持续30秒,每秒消耗 6 点Sp,必须装备乐器类武器 |
7 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身体质*20+ 2400 )点生命上限,额外提高 4% 生命上限%,演奏持续30秒,每秒消耗 7 点Sp,必须装备乐器类武器 |
8 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身体质*20+ 2600 )点生命上限,额外提高 6% 生命上限%,演奏持续30秒,每秒消耗 7 点Sp,必须装备乐器类武器 |
9 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身体质*20+ 2800 )点生命上限,额外提高 8% 生命上限%,演奏持续30秒,每秒消耗 8 点Sp,必须装备乐器类武器 |
10 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身体质*20+ 3000 )点生命上限,额外提高 10% 生命上限%,演奏持续30秒,每秒消耗 8 点Sp,必须装备乐器类武器 |
刺客的黄昏 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内近战队友(鞭子和乐器属于远程) 3 点敏捷, 1.5% 攻击速度,演奏持续30秒,每秒消耗 2 点Sp,必须装备乐器类武器 |
2 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内近战队友(鞭子和乐器属于远程) 6 点敏捷, 3% 攻击速度,演奏持续30秒,每秒消耗 2 点Sp,必须装备乐器类武器 |
3 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内近战队友(鞭子和乐器属于远程) 9 点敏捷, 4.5% 攻击速度,演奏持续30秒,每秒消耗 3 点Sp,必须装备乐器类武器 |
4 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内近战队友(鞭子和乐器属于远程) 12 点敏捷, 6% 攻击速度,演奏持续30秒,每秒消耗 3 点Sp,必须装备乐器类武器 |
5 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内近战队友(鞭子和乐器属于远程) 15 点敏捷, 7.5% 攻击速度,演奏持续30秒,每秒消耗 4 点Sp,必须装备乐器类武器 |
6 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内近战队友(鞭子和乐器属于远程) 18 点敏捷, 9% 攻击速度,演奏持续30秒,每秒消耗 4 点Sp,必须装备乐器类武器 |
7 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内近战队友(鞭子和乐器属于远程) 21 点敏捷, 10.5% 攻击速度,演奏持续30秒,每秒消耗 5 点Sp,必须装备乐器类武器 |
8 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内近战队友(鞭子和乐器属于远程) 24 点敏捷, 12% 攻击速度,演奏持续30秒,每秒消耗 5 点Sp,必须装备乐器类武器 |
9 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内近战队友(鞭子和乐器属于远程) 27 点敏捷, 13.5% 攻击速度,演奏持续30秒,每秒消耗 6 点Sp,必须装备乐器类武器 |
10 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内近战队友(鞭子和乐器属于远程) 30 点敏捷, 15% 攻击速度,演奏持续30秒,每秒消耗 6 点Sp,必须装备乐器类武器 |
乐器攻击 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
1.5 |
1 |
12 |
使用乐器发射强力的箭矢,对单个敌人造成物理攻击 240% 的物理伤害,该技能可在音乐技能演奏中可以使用,必须装备乐器类武器 |
2 |
1.5 |
1 |
14 |
使用乐器发射强力的箭矢,对单个敌人造成物理攻击 280% 的物理伤害,该技能可在音乐技能演奏中可以使用,必须装备乐器类武器 |
3 |
1.5 |
1 |
16 |
使用乐器发射强力的箭矢,对单个敌人造成物理攻击 320% 的物理伤害,该技能可在音乐技能演奏中可以使用,必须装备乐器类武器 |
4 |
1.5 |
1 |
18 |
使用乐器发射强力的箭矢,对单个敌人造成物理攻击 360% 的物理伤害,该技能可在音乐技能演奏中可以使用,必须装备乐器类武器 |
5 |
1.5 |
1 |
20 |
使用乐器发射强力的箭矢,对单个敌人造成物理攻击 400% 的物理伤害,该技能可在音乐技能演奏中可以使用,必须装备乐器类武器 |
6 |
1.5 |
1 |
22 |
使用乐器发射强力的箭矢,对单个敌人造成物理攻击 440% 的物理伤害,该技能可在音乐技能演奏中可以使用,必须装备乐器类武器 |
7 |
1.5 |
1 |
24 |
使用乐器发射强力的箭矢,对单个敌人造成物理攻击 480% 的物理伤害,该技能可在音乐技能演奏中可以使用,必须装备乐器类武器 |
8 |
1.5 |
1 |
26 |
使用乐器发射强力的箭矢,对单个敌人造成物理攻击 520% 的物理伤害,该技能可在音乐技能演奏中可以使用,必须装备乐器类武器 |
9 |
1.5 |
1 |
28 |
使用乐器发射强力的箭矢,对单个敌人造成物理攻击 560% 的物理伤害,该技能可在音乐技能演奏中可以使用,必须装备乐器类武器 |
10 |
1.5 |
1 |
30 |
使用乐器发射强力的箭矢,对单个敌人造成物理攻击 600% 的物理伤害,该技能可在音乐技能演奏中可以使用,必须装备乐器类武器 |
金先生是有钱人 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 30% ,获取Job经验增加 30% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
2 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 35% ,获取Job经验增加 35% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
3 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 40% ,获取Job经验增加 40% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
4 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 45% ,获取Job经验增加 45% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
5 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 50% ,获取Job经验增加 50% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
6 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 55% ,获取Job经验增加 55% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
7 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 60% ,获取Job经验增加 60% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
8 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 65% ,获取Job经验增加 65% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
9 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 70% ,获取Job经验增加 70% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
10 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 75% ,获取Job经验增加 75% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
11 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 80% ,获取Job经验增加 80% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
12 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 85% ,获取Job经验增加 85% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
13 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 90% ,获取Job经验增加 90% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
14 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 95% ,获取Job经验增加 95% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
15 |
0 |
2 |
50 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友获取Base经验增加 100% ,获取Job经验增加 100% ,演奏持续60秒,每秒消耗 8 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
操控乐器 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高 6 点物理攻击力, 20 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高 1% 移动速度 |
2 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高 12 点物理攻击力, 40 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高 2% 移动速度 |
3 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高 18 点物理攻击力, 60 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高 3% 移动速度 |
4 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高 24 点物理攻击力, 80 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高 4% 移动速度 |
5 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高 30 点物理攻击力, 100 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高 5% 移动速度 |
6 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高 36 点物理攻击力, 120 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高 6% 移动速度 |
7 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高 42 点物理攻击力, 140 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高 7% 移动速度 |
8 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高 48 点物理攻击力, 160 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高 8% 移动速度 |
9 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高 54 点物理攻击力, 180 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高 9% 移动速度 |
10 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高 60 点物理攻击力, 200 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高 10% 移动速度 |
11 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高60点物理攻击力, 1% 物伤加成, 220 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高10%移动速度 |
12 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高60点物理攻击力, 2% 物伤加成, 240 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高10%移动速度 |
13 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高60点物理攻击力, 3% 物伤加成, 260 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高10%移动速度 |
14 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高60点物理攻击力, 4% 物伤加成, 280 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高10%移动速度 |
15 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高60点物理攻击力, 5% 物伤加成, 300 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高10%移动速度 |
16 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高60点物理攻击力, 6% 物伤加成, 320 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高10%移动速度 |
17 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高60点物理攻击力, 7% 物伤加成, 340 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高10%移动速度 |
18 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高60点物理攻击力, 8% 物伤加成, 360 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高10%移动速度 |
19 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高60点物理攻击力, 9% 物伤加成, 380 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高10%移动速度 |
20 |
0 |
0 |
|
提高操控乐器的能力,使用乐器类武器时,提高60点物理攻击力, 10% 物伤加成, 400 点普攻攻击力,在音乐技能演奏时,提高10%移动速度 |
战鼓震天 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 5.5% 物理攻击, 5.5% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 20 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
2 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 6% 物理攻击, 6% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 20 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
3 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 6.5% 物理攻击, 6.5% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 20 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
4 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 7% 物理攻击, 7% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 20 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
5 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 7.5% 物理攻击, 7.5% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 20 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
6 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 8% 物理攻击, 8% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 20 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
7 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 8.5% 物理攻击, 8.5% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 20 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
8 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 9% 物理攻击, 9% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 20 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
9 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 9.5% 物理攻击, 9.5% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 20 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
10 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 10% 物理攻击, 10% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 20 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
11 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 11% 物理攻击, 13% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 30 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
12 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 12% 物理攻击, 16% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 30 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
13 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 13% 物理攻击, 19% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 30 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
14 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 14% 物理攻击, 22% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 30 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
15 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 15% 物理攻击, 25% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 30 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
16 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 16% 物理攻击, 28% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 30 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
17 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 17% 物理攻击, 31% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 30 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
18 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 18% 物理攻击, 34% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 30 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
19 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 19% 物理攻击, 37% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 30 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
20 |
0 |
2 |
100 |
合奏技能,使5米范围内的所有队友增加 20% 物理攻击, 40% 物理防御,演奏持续60秒,每秒消耗 30 点Sp,必须与队伍内学过该技能的舞娘一同演奏,技能等级 = 向下取整(双方该技能等级和/2),必须装备乐器类武器 |
吹口哨 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身敏捷/6+ 13 )点闪避, 2% 移动速度,演奏持续30秒,每秒消耗 2 点Sp,必须装备乐器类武器 |
2 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身敏捷/6+ 16 )点闪避, 4% 移动速度,演奏持续30秒,每秒消耗 2 点Sp,必须装备乐器类武器 |
3 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身敏捷/6+ 19 )点闪避, 6% 移动速度,演奏持续30秒,每秒消耗 3 点Sp,必须装备乐器类武器 |
4 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身敏捷/6+ 22 )点闪避, 8% 移动速度,演奏持续30秒,每秒消耗 3 点Sp,必须装备乐器类武器 |
5 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身敏捷/6+ 25 )点闪避, 10% 移动速度,演奏持续30秒,每秒消耗 4 点Sp,必须装备乐器类武器 |
6 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身敏捷/6+ 28 )点闪避, 12% 移动速度,演奏持续30秒,每秒消耗 4 点Sp,必须装备乐器类武器 |
7 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身敏捷/6+ 31 )点闪避, 14% 移动速度,演奏持续30秒,每秒消耗 5 点Sp,必须装备乐器类武器 |
8 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身敏捷/6+ 34 )点闪避, 16% 移动速度,演奏持续30秒,每秒消耗 5 点Sp,必须装备乐器类武器 |
9 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身敏捷/6+ 37 )点闪避, 18% 移动速度,演奏持续30秒,每秒消耗 6 点Sp,必须装备乐器类武器 |
10 |
0 |
1.5 |
30 |
独奏技能,演奏期间提升4米范围内队友(自身敏捷/6+ 40 )点闪避, 20% 移动速度,演奏持续30秒,每秒消耗 6 点Sp,必须装备乐器类武器 |