阿修罗霸凰拳 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
4 |
4 |
0 |
消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 4 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 + 500 × 5 无属性物理伤害,只能在爆气状态下发动,施放后 10 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP
承接不同技能施放气弹消耗数量不同:
直接施放 消耗气弹×5
承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4
承接【伏虎拳】消耗气弹×3
承接【气绝崩击】消耗气弹×1 |
2 |
3.5 |
3.5 |
0 |
消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 8 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 + 500 × 10 无属性物理伤害,只能在爆气状态下发动,施放后 10 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP
承接不同技能施放气弹消耗数量不同:
直接施放 消耗气弹×5
承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4
承接【伏虎拳】消耗气弹×3
承接【气绝崩击】消耗气弹×1 |
3 |
3 |
3 |
0 |
消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 12 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 + 500 × 15 无属性物理伤害,只能在爆气状态下发动,施放后 10 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP
承接不同技能施放气弹消耗数量不同:
直接施放 消耗气弹×5
承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4
承接【伏虎拳】消耗气弹×3
承接【气绝崩击】消耗气弹×1 |
4 |
2.5 |
2.5 |
0 |
消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 16 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 + 500 × 20 无属性物理伤害,只能在爆气状态下发动,施放后 10 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP
承接不同技能施放气弹消耗数量不同:
直接施放 消耗气弹×5
承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4
承接【伏虎拳】消耗气弹×3
承接【气绝崩击】消耗气弹×1 |
5 |
2 |
2 |
0 |
消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 20 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 + 500 × 25 无属性物理伤害,只能在爆气状态下发动,施放后 10 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP
承接不同技能施放气弹消耗数量不同:
直接施放 消耗气弹×5
承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4
承接【伏虎拳】消耗气弹×3
承接【气绝崩击】消耗气弹×1 |
6 |
2 |
1.5 |
0 |
消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 24 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 + 500 × 30 无属性物理伤害,忽视目标 6% 的种族减免、属性减免、物伤减免,无视目标技能减伤,只能在爆气状态下发动,施放后 9 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP
承接不同技能施放气弹消耗数量不同:
直接施放 消耗气弹×5
承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4
承接【伏虎拳】消耗气弹×3
承接【气绝崩击】消耗气弹×1 |
7 |
2 |
1 |
0 |
消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 28 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 + 500 × 35 无属性物理伤害,忽视目标 12% 的种族减免、属性减免、物伤减免,无视目标技能减伤,只能在爆气状态下发动,施放后 8 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP
承接不同技能施放气弹消耗数量不同:
直接施放 消耗气弹×5
承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4
承接【伏虎拳】消耗气弹×3
承接【气绝崩击】消耗气弹×1 |
8 |
2 |
1 |
0 |
消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 32 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 + 500 × 40 无属性物理伤害,忽视目标 18% 的种族减免、属性减免、物伤减免,无视目标技能减伤,只能在爆气状态下发动,施放后 7 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP
承接不同技能施放气弹消耗数量不同:
直接施放 消耗气弹×5
承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4
承接【伏虎拳】消耗气弹×3
承接【气绝崩击】消耗气弹×1 |
9 |
2 |
1 |
0 |
消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 36 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 + 500 × 45 无属性物理伤害,忽视目标 24% 的种族减免、属性减免、物伤减免,无视目标技能减伤,只能在爆气状态下发动,施放后 6 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP
承接不同技能施放气弹消耗数量不同:
直接施放 消耗气弹×5
承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4
承接【伏虎拳】消耗气弹×3
承接【气绝崩击】消耗气弹×1 |
10 |
2 |
1 |
0 |
消耗所有SP对敌方单体造成物理攻击×( 40 +剩余Sp/ 100 )+ 2500 + 500 × 50 无属性物理伤害,忽视目标 30% 的种族减免、属性减免、物伤减免,无视目标技能减伤,只能在爆气状态下发动,施放后 5 秒内无法回复SP, 300 秒内无法自然回复SP
承接不同技能施放气弹消耗数量不同:
直接施放 消耗气弹×5
承接【猛龙夸强】【真剑百破道】消耗气弹×4
承接【伏虎拳】消耗气弹×3
承接【气绝崩击】消耗气弹×1 |
猛龙夸强 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
15 |
必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 560% 物理伤害
将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】 |
2 |
0 |
1.4 |
19 |
必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 640% 物理伤害
将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】 |
3 |
0 |
1.3 |
24 |
必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 720% 物理伤害
将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】 |
4 |
0 |
1.2 |
29 |
必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 800% 物理伤害
将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】 |
5 |
0 |
1.1 |
35 |
必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 880% 物理伤害
将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】 |
6 |
0 |
1 |
37 |
必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 1000% 物理伤害
将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】 |
7 |
0 |
1 |
39 |
必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 1120% 物理伤害
将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】 |
8 |
0 |
1 |
41 |
必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 1240% 物理伤害
将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】 |
9 |
0 |
1 |
43 |
必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 1360% 物理伤害
将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】 |
10 |
0 |
1 |
45 |
必须承接【连环全身掌】后施放的连环技,对敌方单体造成 1480% 物理伤害
将【猛龙夸强】放入自动技能栏中时,触发【六合拳】后将自动施放【连环全身掌】及【猛龙夸强】 |
移花接木 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 1% |
2 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 3% |
3 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 5% |
4 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 7% |
5 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 9% |
6 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 11% |
7 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 13% |
8 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 15% |
9 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 17% |
10 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 19% |
11 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 19% ,受到魔法攻击时有 2% 概率恢复此次伤害 5% 的生命 |
12 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 19% ,受到魔法攻击时有 4% 概率恢复此次伤害 10% 的生命 |
13 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 19% ,受到魔法攻击时有 6% 概率恢复此次伤害 15% 的生命 |
14 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 19% ,受到魔法攻击时有 8% 概率恢复此次伤害 20% 的生命 |
15 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 19% ,受到魔法攻击时有 10% 概率恢复此次伤害 25% 的生命 |
16 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 19% ,受到魔法攻击时有 12% 概率恢复此次伤害 30% 的生命 |
17 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 19% ,受到魔法攻击时有 14% 概率恢复此次伤害 35% 的生命 |
18 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 19% ,受到魔法攻击时有 16% 概率恢复此次伤害 40% 的生命 |
19 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 19% ,受到魔法攻击时有 18% 概率恢复此次伤害 45% 的生命 |
20 |
0 |
0 |
|
使武僧闪避率增加 19% ,受到魔法攻击时有 20% 概率恢复此次伤害 50% 的生命 |
浸透劲 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
1 |
0 |
12 |
运用内劲直接将气弹打入敌方单体体内造成物理攻击×( 2 + 1.5 * 1 +(物理防御/ 120 ))的无属性物理伤害,无视敌方闪避及防御。敌方物理防御越高受到伤害越大 |
2 |
1 |
0 |
15 |
运用内劲直接将气弹打入敌方单体体内造成物理攻击×( 2 + 1.5 * 2 +(物理防御/ 120 ))的无属性物理伤害,无视敌方闪避及防御。敌方物理防御越高受到伤害越大 |
3 |
1 |
0 |
18 |
运用内劲直接将气弹打入敌方单体体内造成物理攻击×( 2 + 1.5 * 3 +(物理防御/ 120 ))的无属性物理伤害,无视敌方闪避及防御。敌方物理防御越高受到伤害越大 |
4 |
1 |
0 |
21 |
运用内劲直接将气弹打入敌方单体体内造成物理攻击×( 2 + 1.5 * 4 +(物理防御/ 120 ))的无属性物理伤害,无视敌方闪避及防御。敌方物理防御越高受到伤害越大 |
5 |
1 |
0 |
24 |
运用内劲直接将气弹打入敌方单体体内造成物理攻击×( 2 + 1.5 * 5 +(物理防御/ 120 ))的无属性物理伤害,无视敌方闪避及防御。敌方物理防御越高受到伤害越大 |
6 |
1 |
0 |
24 |
运用内劲直接将气弹打入敌方单体体内造成物理攻击×( 2 + 1.5 * 5.4 +(物理防御/ 120 ))的无属性物理伤害,无视敌方闪避及防御。敌方物理防御越高受到伤害越大 |
7 |
1 |
0 |
24 |
运用内劲直接将气弹打入敌方单体体内造成物理攻击×( 2 + 1.5 * 5.8 +(物理防御/ 120 ))的无属性物理伤害,无视敌方闪避及防御。敌方物理防御越高受到伤害越大 |
8 |
1 |
0 |
24 |
运用内劲直接将气弹打入敌方单体体内造成物理攻击×( 2 + 1.5 * 6.2 +(物理防御/ 120 ))的无属性物理伤害,无视敌方闪避及防御。敌方物理防御越高受到伤害越大 |
9 |
1 |
0 |
24 |
运用内劲直接将气弹打入敌方单体体内造成物理攻击×( 2 + 1.5 * 6.6 +(物理防御/ 120 ))的无属性物理伤害,无视敌方闪避及防御。敌方物理防御越高受到伤害越大 |
10 |
1 |
0 |
24 |
运用内劲直接将气弹打入敌方单体体内造成物理攻击×( 2 + 1.5 * 7 +(物理防御/ 120 ))的无属性物理伤害,无视敌方闪避及防御。敌方物理防御越高受到伤害越大 |
铁砂掌 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
使用拳套类武器或徒手攻击时物理攻击提升 4 ,普攻攻击力提升 20 |
2 |
0 |
0 |
|
使用拳套类武器或徒手攻击时物理攻击提升 8 ,普攻攻击力提升 40 |
3 |
0 |
0 |
|
使用拳套类武器或徒手攻击时物理攻击提升 12 ,普攻攻击力提升 60 |
4 |
0 |
0 |
|
使用拳套类武器或徒手攻击时物理攻击提升 16 ,普攻攻击力提升 80 |
5 |
0 |
0 |
|
使用拳套类武器或徒手攻击时物理攻击提升 20 ,普攻攻击力提升 100 |
6 |
0 |
0 |
|
使用拳套类武器或徒手攻击时物理攻击提升 24 ,普攻攻击力提升 120 |
7 |
0 |
0 |
|
使用拳套类武器或徒手攻击时物理攻击提升 28 ,普攻攻击力提升 140 |
8 |
0 |
0 |
|
使用拳套类武器或徒手攻击时物理攻击提升 32 ,普攻攻击力提升 160 |
9 |
0 |
0 |
|
使用拳套类武器或徒手攻击时物理攻击提升 36 ,普攻攻击力提升 180 |
10 |
0 |
0 |
|
使用拳套类武器或徒手攻击时物理攻击提升 40 ,普攻攻击力提升 200 |
六合拳 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 120% 物理伤害 |
2 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 140% 物理伤害 |
3 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 160% 物理伤害 |
4 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 180% 物理伤害 |
5 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 200% 物理伤害 |
6 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 220% 物理伤害 |
7 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 240% 物理伤害 |
8 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 260% 物理伤害 |
9 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 280% 物理伤害 |
10 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 300% 物理伤害 |
11 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 310% 物理伤害,并沉默目标 0.5 秒 |
12 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 320% 物理伤害,并沉默目标 1 秒 |
13 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 330% 物理伤害,并沉默目标 1.5 秒 |
14 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 340% 物理伤害,并沉默目标 2 秒 |
15 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 350% 物理伤害,并沉默目标 2.5 秒 |
16 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 360% 物理伤害,并沉默目标 3 秒 |
17 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 370% 物理伤害,并沉默目标 3.5 秒 |
18 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 380% 物理伤害,并沉默目标 4 秒 |
19 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 390% 物理伤害,并沉默目标 4.5 秒 |
20 |
0 |
0 |
|
使武僧普通攻击时有 20% 几率对敌人造成 400% 物理伤害,并沉默目标 5 秒 |