圣殿十字军


Description
侍奉神的战士,拥有强大的耐力和防御力,攻击手段也多样。
近战、守护、生存能力强
恩赐
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 永久提升 1% 受到的治愈效果,永久提升 1 点体质
2 0 0 永久提升 2% 受到的治愈效果,永久提升 2 点体质
3 0 0 永久提升 3% 受到的治愈效果,永久提升 3 点体质
4 0 0 永久提升 4% 受到的治愈效果,永久提升 4 点体质
5 0 0 永久提升 5% 受到的治愈效果,永久提升 5 点体质
光之盾
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 20 使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低 10% ,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低 20% 。此状态可通过【牺牲】传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
2 0 1 22 使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低 25% ,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低 15% 。此状态可通过【牺牲】传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
3 0 1 24 使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低 40% ,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低 10% 。此状态可通过【牺牲】传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
4 0 1 26 使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低 55% ,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低 5% 。此状态可通过【牺牲】传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
5 0 1 28 使施法者在受到远程物理普通攻击时伤害降低 70% ,但随之移动速度降低65%,攻击速度降低 0% 。此状态可通过【牺牲】传递给队友,持续120秒。必须装备盾牌类副手
信任
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 永久提升 200 点最大生命值,受到圣属性伤害降低 5%
2 0 0 永久提升 400 点最大生命值,受到圣属性伤害降低 10%
3 0 0 永久提升 600 点最大生命值,受到圣属性伤害降低 15%
4 0 0 永久提升 800 点最大生命值,受到圣属性伤害降低 20%
5 0 0 永久提升 1000 点最大生命值,受到圣属性伤害降低 25%
6 0 0 永久提升 1200 点最大生命值,受到圣属性伤害降低 30%
7 0 0 永久提升 1400 点最大生命值,受到圣属性伤害降低 35%
8 0 0 永久提升 1600 点最大生命值,受到圣属性伤害降低 40%
9 0 0 永久提升 1800 点最大生命值,受到圣属性伤害降低 45%
10 0 0 永久提升 2000 点最大生命值,受到圣属性伤害降低 50%
圣十字审判
Level Cast Time CD SP Description
1 3 1.5 38 以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内最多6名敌方单位,造成物理攻击× 210% 的圣属性物理伤害+魔法攻击× 210% 的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
2 3 1.5 46 以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内最多6名敌方单位,造成物理攻击× 270% 的圣属性物理伤害+魔法攻击× 270% 的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
3 3 1.5 54 以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内最多6名敌方单位,造成物理攻击× 330% 的圣属性物理伤害+魔法攻击× 330% 的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
4 3 1.5 62 以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内最多6名敌方单位,造成物理攻击× 390% 的圣属性物理伤害+魔法攻击× 390% 的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
5 3 1.5 70 以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内最多6名敌方单位,造成物理攻击× 450% 的圣属性物理伤害+魔法攻击× 450% 的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
6 3 1.5 78 以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内最多6名敌方单位,造成物理攻击× 510% 的圣属性物理伤害+魔法攻击× 510% 的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
7 3 1.5 86 以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内最多6名敌方单位,造成物理攻击× 570% 的圣属性物理伤害+魔法攻击× 570% 的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
8 3 1.5 94 以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内最多6名敌方单位,造成物理攻击× 630% 的圣属性物理伤害+魔法攻击× 630% 的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
9 3 1.5 102 以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内最多6名敌方单位,造成物理攻击× 690% 的圣属性物理伤害+魔法攻击× 690% 的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
10 3 1.5 110 以自身为中心召唤十字型神域,审判范围内最多6名敌方单位,造成物理攻击× 750% 的圣属性物理伤害+魔法攻击× 750% 的圣属性魔法伤害,但自身受到一定伤害。此技能无视敌方闪避,且不受反伤盾影响
神佑之光
Level Cast Time CD SP Description
1 1 3 50 降下神的佑护,使全体队员在 120 秒内受到恶魔系魔物伤害降低 2% ,受到圣属性伤害降低 2% 。施法者永久提升【圣十字审判】 30% 的技能倍率,提升【圣十字攻击】 20% 的技能倍率
2 1 3 50 降下神的佑护,使全体队员在 140 秒内受到恶魔系魔物伤害降低 4% ,受到圣属性伤害降低 4% 。施法者永久提升【圣十字审判】 60% 的技能倍率,提升【圣十字攻击】 40% 的技能倍率
3 1 3 50 降下神的佑护,使全体队员在 160 秒内受到恶魔系魔物伤害降低 6% ,受到圣属性伤害降低 6% 。施法者永久提升【圣十字审判】 90% 的技能倍率,提升【圣十字攻击】 60% 的技能倍率
4 1 3 50 降下神的佑护,使全体队员在 180 秒内受到恶魔系魔物伤害降低 8% ,受到圣属性伤害降低 8% 。施法者永久提升【圣十字审判】 120% 的技能倍率,提升【圣十字攻击】 80% 的技能倍率
5 1 3 50 降下神的佑护,使全体队员在 200 秒内受到恶魔系魔物伤害降低 10% ,受到圣属性伤害降低 10% 。施法者永久提升【圣十字审判】 150% 的技能倍率,提升【圣十字攻击】 100% 的技能倍率
6 1 3 50 降下神的佑护,使全体队员在 220 秒内受到恶魔系魔物伤害降低 12% ,受到圣属性伤害降低 12% 。施法者永久提升【圣十字审判】 180% 的技能倍率,提升【圣十字攻击】 120% 的技能倍率
7 1 3 50 降下神的佑护,使全体队员在 240 秒内受到恶魔系魔物伤害降低 14% ,受到圣属性伤害降低 14% 。施法者永久提升【圣十字审判】 210% 的技能倍率,提升【圣十字攻击】 140% 的技能倍率
8 1 3 50 降下神的佑护,使全体队员在 260 秒内受到恶魔系魔物伤害降低 16% ,受到圣属性伤害降低 16% 。施法者永久提升【圣十字审判】 240% 的技能倍率,提升【圣十字攻击】 160% 的技能倍率
9 1 3 50 降下神的佑护,使全体队员在 280 秒内受到恶魔系魔物伤害降低 18% ,受到圣属性伤害降低 18% 。施法者永久提升【圣十字审判】 270% 的技能倍率,提升【圣十字攻击】 180% 的技能倍率
10 1 3 50 降下神的佑护,使全体队员在 300 秒内受到恶魔系魔物伤害降低 20% ,受到圣属性伤害降低 20% 。施法者永久提升【圣十字审判】 300% 的技能倍率,提升【圣十字攻击】 200% 的技能倍率
反射盾
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 35 使施法者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成 8% 反射伤害,持续 300 秒。必须装备盾牌类副手
2 0 1 40 使施法者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成 11% 反射伤害,持续 300 秒。必须装备盾牌类副手
3 0 1 45 使施法者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成 14% 反射伤害,持续 300 秒。必须装备盾牌类副手
4 0 1 50 使施法者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成 17% 反射伤害,持续 300 秒。必须装备盾牌类副手
5 0 1 55 使施法者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成 20% 反射伤害,持续 300 秒。必须装备盾牌类副手
6 0 1 60 使施法者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成 23% 反射伤害,持续 300 秒。必须装备盾牌类副手
7 0 1 65 使施法者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成 26% 反射伤害,持续 300 秒。必须装备盾牌类副手
8 0 1 70 使施法者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成 29% 反射伤害,持续 300 秒。必须装备盾牌类副手
9 0 1 75 使施法者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成 32% 反射伤害,持续 300 秒。必须装备盾牌类副手
10 0 1 80 使施法者在受到近程物理攻击时,对伤害来源目标造成 35% 反射伤害,持续 300 秒。必须装备盾牌类副手
惩戒
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 使自身物理攻击提升 5 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 1%
2 0 0 使自身物理攻击提升 10 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 2%
3 0 0 使自身物理攻击提升 15 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 3%
4 0 0 使自身物理攻击提升 20 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 4%
5 0 0 使自身物理攻击提升 25 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 5%
6 0 0 使自身物理攻击提升 30 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 6%
7 0 0 使自身物理攻击提升 35 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 7%
8 0 0 使自身物理攻击提升 40 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 8%
9 0 0 使自身物理攻击提升 45 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 9%
10 0 0 使自身物理攻击提升 50 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 10%
11 0 0 使自身物理攻击提升 50 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 10% ,无属性伤害增加 1% ,圣属性伤害增加 1%
12 0 0 使自身物理攻击提升 50 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 10% ,无属性伤害增加 2% ,圣属性伤害增加 2%
13 0 0 使自身物理攻击提升 50 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 10% ,无属性伤害增加 3% ,圣属性伤害增加 3%
14 0 0 使自身物理攻击提升 50 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 10% ,无属性伤害增加 4% ,圣属性伤害增加 4%
15 0 0 使自身物理攻击提升 50 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 10% ,无属性伤害增加 5% ,圣属性伤害增加 5%
16 0 0 使自身物理攻击提升 50 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 10% ,无属性伤害增加 6% ,圣属性伤害增加 6%
17 0 0 使自身物理攻击提升 50 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 10% ,无属性伤害增加 7% ,圣属性伤害增加 7%
18 0 0 使自身物理攻击提升 50 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 10% ,无属性伤害增加 8% ,圣属性伤害增加 8%
19 0 0 使自身物理攻击提升 50 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 10% ,无属性伤害增加 9% ,圣属性伤害增加 9%
20 0 0 使自身物理攻击提升 50 点,对不死种族与恶魔种族的魔物伤害提升 10% ,无属性伤害增加 10% ,圣属性伤害增加 10%
舍命攻击
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 50 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1 )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
2 0 1 60 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.1 )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
3 0 1 70 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.2 )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
4 0 1 80 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.3 )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
5 0 1 90 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.4 )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
6 0 1 90 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.4 +(物理攻击+精炼物攻)* 30% )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
7 0 1 90 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.4 +(物理攻击+精炼物攻)* 60% )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
8 0 1 90 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.4 +(物理攻击+精炼物攻)* 90% )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
9 0 1 90 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.4 +(物理攻击+精炼物攻)* 120% )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
10 0 1 90 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.4 +(物理攻击+精炼物攻)* 150% )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
11 0 1 90 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.4 +(物理攻击+精炼物攻)* 180% )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
12 0 1 90 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.4 +(物理攻击+精炼物攻)* 210% )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
13 0 1 90 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.4 +(物理攻击+精炼物攻)* 240% )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
14 0 1 90 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.4 +(物理攻击+精炼物攻)* 270% )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
15 0 1 90 施法者进入舍命攻击状态,使接下来的5次普通攻击以自身9%最大生命值为代价对敌方单体造成(9%最大生命值× 1.4 +(物理攻击+精炼物攻)* 300% )强制无属性伤害,持续90秒。该伤害无视敌方闪避和防御
舍命庇护
Level Cast Time CD SP Description
1 0 3 25 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 33% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
2 0 3 30 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 36% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
3 0 3 35 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 39% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
4 0 3 40 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 42% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
5 0 3 45 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 45% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
6 0 3 50 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 48% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
7 0 3 55 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 51% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
8 0 3 60 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 54% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
9 0 3 65 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 57% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
10 0 3 70 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 60% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
1 0 3 25 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 33% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
2 0 3 30 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 36% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
3 0 3 35 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 39% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
4 0 3 40 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 42% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
5 0 3 45 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 45% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
6 0 3 50 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 48% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
7 0 3 55 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 51% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
8 0 3 60 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 54% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
9 0 3 65 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 57% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
10 0 3 70 持续施法庇护周身范围4米内的全体队员10秒,使队友(不包括自己)承受到伤害降低 60% 。与牺牲状态无法共存,必须装备盾牌类
回旋盾击
Level Cast Time CD SP Description
1 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 360% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2))物理伤害。必须装备盾牌类副手
2 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 420% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2))物理伤害。必须装备盾牌类副手
3 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 480% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2))物理伤害。必须装备盾牌类副手
4 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 540% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2))物理伤害。必须装备盾牌类副手
5 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 600% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2))物理伤害。必须装备盾牌类副手
6 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 600% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2+(物理攻击+精炼物攻)* 10% ))物理伤害,使用后提升自身物理防御 30 点持续3秒。必须装备盾牌类副手
7 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 600% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2+(物理攻击+精炼物攻)* 20% ))物理伤害,使用后提升自身物理防御 60 点持续3秒。必须装备盾牌类副手
8 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 600% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2+(物理攻击+精炼物攻)* 30% ))物理伤害,使用后提升自身物理防御 90 点持续3秒。必须装备盾牌类副手
9 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 600% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2+(物理攻击+精炼物攻)* 40% ))物理伤害,使用后提升自身物理防御 120 点持续3秒。必须装备盾牌类副手
10 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 600% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2+(物理攻击+精炼物攻)* 50% ))物理伤害,使用后提升自身物理防御 150 点持续3秒。必须装备盾牌类副手
11 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 600% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2+(物理攻击+精炼物攻)* 60% ))物理伤害,使用后提升自身物理防御 180 点持续3秒。必须装备盾牌类副手
12 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 600% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2+(物理攻击+精炼物攻)* 70% ))物理伤害,使用后提升自身物理防御 210 点持续3秒。必须装备盾牌类副手
13 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 600% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2+(物理攻击+精炼物攻)* 80% ))物理伤害,使用后提升自身物理防御 240 点持续3秒。必须装备盾牌类副手
14 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 600% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2+(物理攻击+精炼物攻)* 90% ))物理伤害,使用后提升自身物理防御 270 点持续3秒。必须装备盾牌类副手
15 1 1 12 对远处的敌方单体投掷盾牌造成( 600% ×(体质×8+取整(体质×体质/100)×4+取整(灵巧/5)+取整(幸运/5)+盾牌精炼等级×盾牌精炼等级×2+(物理攻击+精炼物攻)* 100% ))物理伤害,使用后提升自身物理防御 300 点持续3秒。必须装备盾牌类副手