游侠


Description
弓箭手攻击灵活、移动迅速,能从较远的距离或高处攻击敌人。
超长远程、物理、单体高伤害
箭矢风暴
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2 32 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 180% 的单次【箭雨】的物理伤害
2 0 2 35 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 200% 的单次【箭雨】的物理伤害
3 0 2 38 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 220% 的单次【箭雨】的物理伤害
4 0 2 41 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 240% 的单次【箭雨】的物理伤害
5 0 2 44 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 260% 的单次【箭雨】的物理伤害
6 0 2 47 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 280% 的单次【箭雨】的物理伤害
7 0 2 50 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 300% 的单次【箭雨】的物理伤害
8 0 2 53 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 320% 的单次【箭雨】的物理伤害
9 0 2 56 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 340% 的单次【箭雨】的物理伤害
10 0 2 59 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 360% 的单次【箭雨】的物理伤害
11 0 2 62 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 380% 的单次【箭雨】的物理伤害
12 0 2 65 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 400% 的单次【箭雨】的物理伤害
13 0 2 68 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 420% 的单次【箭雨】的物理伤害
14 0 2 71 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 440% 的单次【箭雨】的物理伤害
15 0 2 74 朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 460% 的单次【箭雨】的物理伤害
死亡狙击
Level Cast Time CD SP Description
1 0 2.5 35 瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 280% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器
2 0 2.5 38 瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 320% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器
3 0 2.5 41 瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 360% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器
4 0 2.5 44 瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 400% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器
5 0 2.5 47 瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 440% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器
6 0 2.5 50 瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 480% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器
7 0 2.5 53 瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 520% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器
8 0 2.5 56 瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 560% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器
9 0 2.5 59 瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 600% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器
10 0 2.5 62 瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 640% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器
11 0 2.3 65 瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 640% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要 0.8 秒引导,必须装备弓类武器
12 0 2.1 68 瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 640% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要 0.6 秒引导,必须装备弓类武器
13 0 1.9 71 瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 640% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要 0.4 秒引导,必须装备弓类武器
电击陷阱
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 340% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 1% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
2 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 400% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 2% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
3 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 460% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 3% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
4 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 520% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 4% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
5 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 580% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 5% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
6 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 640% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 6% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
7 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 700% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 7% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
8 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 760% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 8% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
9 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 820% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 9% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
10 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 880% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 10% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
11 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 920% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 10% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
12 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 960% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 10% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
13 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 1000% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 10% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
14 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 1040% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 10% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
15 0 1.5 50 指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 1080% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 10% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个
蓄势待发
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 42 游侠减慢自身的射击速度,在 12 秒内,牺牲 10% 的攻击速度和 5 点敏捷,换取 3 点灵巧、 3 点智力、 3 点暴击和 10% 的暴击伤害
2 0 1 44 游侠减慢自身的射击速度,在 14 秒内,牺牲 20% 的攻击速度和 10 点敏捷,换取 6 点灵巧、 6 点智力、 6 点暴击和 20% 的暴击伤害
3 0 1 46 游侠减慢自身的射击速度,在 16 秒内,牺牲 30% 的攻击速度和 15 点敏捷,换取 9 点灵巧、 9 点智力、 9 点暴击和 30% 的暴击伤害
4 0 1 48 游侠减慢自身的射击速度,在 18 秒内,牺牲 40% 的攻击速度和 20 点敏捷,换取 12 点灵巧、 12 点智力、 12 点暴击和 40% 的暴击伤害
5 0 1 50 游侠减慢自身的射击速度,在 20 秒内,牺牲 50% 的攻击速度和 25 点敏捷,换取 15 点灵巧、 15 点智力、 15 点暴击和 50% 的暴击伤害
6 0 1 52 游侠减慢自身的射击速度,在 22 秒内,牺牲 60% 的攻击速度和 30 点敏捷,换取 18 点灵巧、 18 点智力、 18 点暴击和 60% 的暴击伤害
7 0 1 54 游侠减慢自身的射击速度,在 24 秒内,牺牲 70% 的攻击速度和 35 点敏捷,换取 21 点灵巧、 21 点智力、 21 点暴击和 70% 的暴击伤害
8 0 1 56 游侠减慢自身的射击速度,在 26 秒内,牺牲 80% 的攻击速度和 40 点敏捷,换取 24 点灵巧、 24 点智力、 24 点暴击和 80% 的暴击伤害
9 0 1 58 游侠减慢自身的射击速度,在 28 秒内,牺牲 90% 的攻击速度和 45 点敏捷,换取 27 点灵巧、 27 点智力、 27 点暴击和 90% 的暴击伤害
10 0 1 60 游侠减慢自身的射击速度,在 30 秒内,牺牲 100% 的攻击速度和 50 点敏捷,换取 30 点灵巧、 30 点智力、 30 点暴击和 100% 的暴击伤害
11 0 1 60 游侠减慢自身的射击速度,在30秒内,牺牲 94% 的攻击速度和 46 点敏捷,换取30点灵巧、30点智力、30点暴击和100%的暴击伤害,同时增加【死亡狙击】 0.2 米射程
12 0 1 60 游侠减慢自身的射击速度,在30秒内,牺牲 88% 的攻击速度和 42 点敏捷,换取30点灵巧、30点智力、30点暴击和100%的暴击伤害,同时增加【死亡狙击】 0.4 米射程
13 0 1 60 游侠减慢自身的射击速度,在30秒内,牺牲 82% 的攻击速度和 38 点敏捷,换取30点灵巧、30点智力、30点暴击和100%的暴击伤害,同时增加【死亡狙击】 0.6 米射程
14 0 1 60 游侠减慢自身的射击速度,在30秒内,牺牲 76% 的攻击速度和 34 点敏捷,换取30点灵巧、30点智力、30点暴击和100%的暴击伤害,同时增加【死亡狙击】 0.8 米射程
15 0 1 60 游侠减慢自身的射击速度,在30秒内,牺牲 70% 的攻击速度和 30 点敏捷,换取30点灵巧、30点智力、30点暴击和100%的暴击伤害,同时增加【死亡狙击】 1 米射程
屠戮射击
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 普通攻击时有 10% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效
2 0 0 普通攻击时有 20% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效
3 0 0 普通攻击时有 30% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效
4 0 0 普通攻击时有 40% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效
5 0 0 普通攻击时有 50% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效
6 0 0 普通攻击时有 60% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效
7 0 0 普通攻击时有 70% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效
8 0 0 普通攻击时有 80% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效
9 0 0 普通攻击时有 90% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效
10 0 0 普通攻击时有 100% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效
器械专家
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 使自身布置的陷阱伤害提高 2% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 2%
2 0 0 使自身布置的陷阱伤害提高 4% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 4%
3 0 0 使自身布置的陷阱伤害提高 6% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 6%
4 0 0 使自身布置的陷阱伤害提高 8% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 8%
5 0 0 使自身布置的陷阱伤害提高 10% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 10%
6 0 0 使自身布置的陷阱伤害提高 12% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 12%
7 0 0 使自身布置的陷阱伤害提高 14% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 14%
8 0 0 使自身布置的陷阱伤害提高 16% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 16%
9 0 0 使自身布置的陷阱伤害提高 18% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 18%
10 0 0 使自身布置的陷阱伤害提高 20% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 20%
自然守护
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 游侠受到大自然的庇护,受到技能伤害时会减免 1%
2 0 0 游侠受到大自然的庇护,受到技能伤害时会减免 2%
3 0 0 游侠受到大自然的庇护,受到技能伤害时会减免 3%
4 0 0 游侠受到大自然的庇护,受到技能伤害时会减免 4%
5 0 0 游侠受到大自然的庇护,受到技能伤害时会减免 5%
6 0 0 游侠受到大自然的庇护,受到技能伤害时会减免5%,每 50 点智力会提升1%魔法防御
7 0 0 游侠受到大自然的庇护,受到技能伤害时会减免5%,每 40 点智力会提升1%魔法防御
8 0 0 游侠受到大自然的庇护,受到技能伤害时会减免5%,每 30 点智力会提升1%魔法防御
9 0 0 游侠受到大自然的庇护,受到技能伤害时会减免5%,每 20 点智力会提升1%魔法防御
10 0 0 游侠受到大自然的庇护,受到技能伤害时会减免5%,每 10 点智力会提升1%魔法防御
狼牙
Level Cast Time CD SP Description
1 0 0 提高 1.5% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 10% 流血流失血量的效果
2 0 0 提高 3% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 20% 流血流失血量的效果
3 0 0 提高 4.5% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 30% 流血流失血量的效果
4 0 0 提高 6% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 40% 流血流失血量的效果
5 0 0 提高 7.5% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 50% 流血流失血量的效果
6 0 0 提高 9% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 60% 流血流失血量的效果
7 0 0 提高 10.5% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 70% 流血流失血量的效果
8 0 0 提高 12% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 80% 流血流失血量的效果
9 0 0 提高 13.5% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 90% 流血流失血量的效果
10 0 0 提高 15% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 100% 流血流失血量的效果
猎物追踪
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 50 使指定4米范围内敌方群体解除隐匿状态,并在 6 秒内无法进入隐匿状态
2 0 1.5 55 使指定4米范围内敌方群体解除隐匿状态,并在 9 秒内无法进入隐匿状态
3 0 1.5 60 使指定4米范围内敌方群体解除隐匿状态,并在 12 秒内无法进入隐匿状态
骑狼术
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1 20 游侠可以骑乘自己召唤的魔狼,移动速度提高 10% ,骑乘状态下无法普通攻击,只能使用特定技能,包括【狼突击】、增益技能、陷阱技能,骑狼状态持续600秒,再次使用可解除
2 0 1 20 游侠可以骑乘自己召唤的魔狼,移动速度提高 20% ,骑乘状态下无法普通攻击,只能使用特定技能,包括【狼突击】、增益技能、陷阱技能,骑狼状态持续600秒,再次使用可解除
3 0 1 20 游侠可以骑乘自己召唤的魔狼,移动速度提高 30% ,骑乘状态下无法普通攻击,只能使用特定技能,包括【狼突击】、增益技能、陷阱技能,骑狼状态持续600秒,再次使用可解除
狼突击
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 36 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 260% 【闪电冲击】的伤害,并有 10% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
2 0 1.5 38 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 300% 【闪电冲击】的伤害,并有 20% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
3 0 1.5 40 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 340% 【闪电冲击】的伤害,并有 30% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
4 0 1.5 42 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 380% 【闪电冲击】的伤害,并有 40% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
5 0 1.5 44 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 420% 【闪电冲击】的伤害,并有 50% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
6 0 1.5 46 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 460% 【闪电冲击】的伤害,并有 60% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
7 0 1.5 48 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 500% 【闪电冲击】的伤害,并有 70% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
8 0 1.5 50 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 540% 【闪电冲击】的伤害,并有 80% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
9 0 1.5 52 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 580% 【闪电冲击】的伤害,并有 90% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
10 0 1.5 54 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 620% 【闪电冲击】的伤害,并有 100% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
1 0 1.5 36 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 260% 【闪电冲击】的伤害,并有 10% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
2 0 1.5 38 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 300% 【闪电冲击】的伤害,并有 20% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
3 0 1.5 40 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 340% 【闪电冲击】的伤害,并有 30% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
4 0 1.5 42 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 380% 【闪电冲击】的伤害,并有 40% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
5 0 1.5 44 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 420% 【闪电冲击】的伤害,并有 50% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
6 0 1.5 46 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 460% 【闪电冲击】的伤害,并有 60% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
7 0 1.5 48 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 500% 【闪电冲击】的伤害,并有 70% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
8 0 1.5 50 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 540% 【闪电冲击】的伤害,并有 80% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
9 0 1.5 52 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 580% 【闪电冲击】的伤害,并有 90% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
10 0 1.5 54 命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 620% 【闪电冲击】的伤害,并有 100% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。
群狼出击
Level Cast Time CD SP Description
1 0 1.5 35 命令魔狼对前方区域内的敌方群体造成( 180% 【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,最多攻击6个目标,并有 10% 概率使对方陷入流血状态持续10秒
2 0 1.5 38 命令魔狼对前方区域内的敌方群体造成( 240% 【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,最多攻击6个目标,并有 20% 概率使对方陷入流血状态持续10秒
3 0 1.5 41 命令魔狼对前方区域内的敌方群体造成( 300% 【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,最多攻击6个目标,并有 30% 概率使对方陷入流血状态持续10秒
4 0 1.5 44 命令魔狼对前方区域内的敌方群体造成( 360% 【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,最多攻击6个目标,并有 40% 概率使对方陷入流血状态持续10秒
5 0 1.5 47 命令魔狼对前方区域内的敌方群体造成( 420% 【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,最多攻击6个目标,并有 50% 概率使对方陷入流血状态持续10秒