箭矢风暴 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
2 |
32 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 180% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
2 |
0 |
2 |
35 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 200% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
3 |
0 |
2 |
38 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 220% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
4 |
0 |
2 |
41 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 240% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
5 |
0 |
2 |
44 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 260% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
6 |
0 |
2 |
47 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 280% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
7 |
0 |
2 |
50 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 300% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
8 |
0 |
2 |
53 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 320% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
9 |
0 |
2 |
56 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 340% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
10 |
0 |
2 |
59 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 360% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
11 |
0 |
2 |
62 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 380% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
12 |
0 |
2 |
65 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 400% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
13 |
0 |
2 |
68 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 420% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
14 |
0 |
2 |
71 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 440% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
15 |
0 |
2 |
74 |
朝指定范围内射出暴雨一般的箭矢,对范围内敌方群体造成 460% 的单次【箭雨】的物理伤害 |
死亡狙击 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
2.5 |
35 |
瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 280% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器 |
2 |
0 |
2.5 |
38 |
瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 320% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器 |
3 |
0 |
2.5 |
41 |
瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 360% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器 |
4 |
0 |
2.5 |
44 |
瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 400% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器 |
5 |
0 |
2.5 |
47 |
瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 440% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器 |
6 |
0 |
2.5 |
50 |
瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 480% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器 |
7 |
0 |
2.5 |
53 |
瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 520% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器 |
8 |
0 |
2.5 |
56 |
瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 560% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器 |
9 |
0 |
2.5 |
59 |
瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 600% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器 |
10 |
0 |
2.5 |
62 |
瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 640% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要1秒引导,必须装备弓类武器 |
11 |
0 |
2.3 |
65 |
瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 640% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要 0.8 秒引导,必须装备弓类武器 |
12 |
0 |
2.1 |
68 |
瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 640% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要 0.6 秒引导,必须装备弓类武器 |
13 |
0 |
1.9 |
71 |
瞄准1个敌方单体,超远距离给予射击,造成物理攻击 640% 的物理伤害,该技能可以暴击,暴击概率为(自身暴击-对方暴击防护)/3,暴击伤害为(自身的暴伤加成-对方暴伤减免),该技能需要 0.4 秒引导,必须装备弓类武器 |
电击陷阱 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 340% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 1% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
2 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 400% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 2% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
3 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 460% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 3% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
4 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 520% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 4% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
5 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 580% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 5% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
6 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 640% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 6% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
7 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 700% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 7% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
8 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 760% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 8% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
9 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 820% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 9% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
10 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 880% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 10% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
11 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 920% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 10% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
12 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 960% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 10% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
13 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 1000% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 10% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
14 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 1040% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 10% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
15 |
0 |
1.5 |
50 |
指定区域布置陷阱,触发后对敌方单体造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)* 1080% )有视物理防御的风属性魔法伤害,并使其每秒减少 10% 最大Sp,持续 5 秒,该陷阱最多可同时存在2个 |
蓄势待发 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
42 |
游侠减慢自身的射击速度,在 12 秒内,牺牲 10% 的攻击速度和 5 点敏捷,换取 3 点灵巧、 3 点智力、 3 点暴击和 10% 的暴击伤害 |
2 |
0 |
1 |
44 |
游侠减慢自身的射击速度,在 14 秒内,牺牲 20% 的攻击速度和 10 点敏捷,换取 6 点灵巧、 6 点智力、 6 点暴击和 20% 的暴击伤害 |
3 |
0 |
1 |
46 |
游侠减慢自身的射击速度,在 16 秒内,牺牲 30% 的攻击速度和 15 点敏捷,换取 9 点灵巧、 9 点智力、 9 点暴击和 30% 的暴击伤害 |
4 |
0 |
1 |
48 |
游侠减慢自身的射击速度,在 18 秒内,牺牲 40% 的攻击速度和 20 点敏捷,换取 12 点灵巧、 12 点智力、 12 点暴击和 40% 的暴击伤害 |
5 |
0 |
1 |
50 |
游侠减慢自身的射击速度,在 20 秒内,牺牲 50% 的攻击速度和 25 点敏捷,换取 15 点灵巧、 15 点智力、 15 点暴击和 50% 的暴击伤害 |
6 |
0 |
1 |
52 |
游侠减慢自身的射击速度,在 22 秒内,牺牲 60% 的攻击速度和 30 点敏捷,换取 18 点灵巧、 18 点智力、 18 点暴击和 60% 的暴击伤害 |
7 |
0 |
1 |
54 |
游侠减慢自身的射击速度,在 24 秒内,牺牲 70% 的攻击速度和 35 点敏捷,换取 21 点灵巧、 21 点智力、 21 点暴击和 70% 的暴击伤害 |
8 |
0 |
1 |
56 |
游侠减慢自身的射击速度,在 26 秒内,牺牲 80% 的攻击速度和 40 点敏捷,换取 24 点灵巧、 24 点智力、 24 点暴击和 80% 的暴击伤害 |
9 |
0 |
1 |
58 |
游侠减慢自身的射击速度,在 28 秒内,牺牲 90% 的攻击速度和 45 点敏捷,换取 27 点灵巧、 27 点智力、 27 点暴击和 90% 的暴击伤害 |
10 |
0 |
1 |
60 |
游侠减慢自身的射击速度,在 30 秒内,牺牲 100% 的攻击速度和 50 点敏捷,换取 30 点灵巧、 30 点智力、 30 点暴击和 100% 的暴击伤害 |
11 |
0 |
1 |
60 |
游侠减慢自身的射击速度,在30秒内,牺牲 94% 的攻击速度和 46 点敏捷,换取30点灵巧、30点智力、30点暴击和100%的暴击伤害,同时增加【死亡狙击】 0.2 米射程 |
12 |
0 |
1 |
60 |
游侠减慢自身的射击速度,在30秒内,牺牲 88% 的攻击速度和 42 点敏捷,换取30点灵巧、30点智力、30点暴击和100%的暴击伤害,同时增加【死亡狙击】 0.4 米射程 |
13 |
0 |
1 |
60 |
游侠减慢自身的射击速度,在30秒内,牺牲 82% 的攻击速度和 38 点敏捷,换取30点灵巧、30点智力、30点暴击和100%的暴击伤害,同时增加【死亡狙击】 0.6 米射程 |
14 |
0 |
1 |
60 |
游侠减慢自身的射击速度,在30秒内,牺牲 76% 的攻击速度和 34 点敏捷,换取30点灵巧、30点智力、30点暴击和100%的暴击伤害,同时增加【死亡狙击】 0.8 米射程 |
15 |
0 |
1 |
60 |
游侠减慢自身的射击速度,在30秒内,牺牲 70% 的攻击速度和 30 点敏捷,换取30点灵巧、30点智力、30点暴击和100%的暴击伤害,同时增加【死亡狙击】 1 米射程 |
屠戮射击 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
普通攻击时有 10% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效 |
2 |
0 |
0 |
|
普通攻击时有 20% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效 |
3 |
0 |
0 |
|
普通攻击时有 30% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效 |
4 |
0 |
0 |
|
普通攻击时有 40% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效 |
5 |
0 |
0 |
|
普通攻击时有 50% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效 |
6 |
0 |
0 |
|
普通攻击时有 60% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效 |
7 |
0 |
0 |
|
普通攻击时有 70% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效 |
8 |
0 |
0 |
|
普通攻击时有 80% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效 |
9 |
0 |
0 |
|
普通攻击时有 90% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效 |
10 |
0 |
0 |
|
普通攻击时有 100% 概率额外增加攻击1次,额外触发的攻击只有伤害,不会触发暴击以及普通攻击拥有的特效 |
器械专家 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
使自身布置的陷阱伤害提高 2% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 2% |
2 |
0 |
0 |
|
使自身布置的陷阱伤害提高 4% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 4% |
3 |
0 |
0 |
|
使自身布置的陷阱伤害提高 6% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 6% |
4 |
0 |
0 |
|
使自身布置的陷阱伤害提高 8% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 8% |
5 |
0 |
0 |
|
使自身布置的陷阱伤害提高 10% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 10% |
6 |
0 |
0 |
|
使自身布置的陷阱伤害提高 12% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 12% |
7 |
0 |
0 |
|
使自身布置的陷阱伤害提高 14% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 14% |
8 |
0 |
0 |
|
使自身布置的陷阱伤害提高 16% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 16% |
9 |
0 |
0 |
|
使自身布置的陷阱伤害提高 18% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 18% |
10 |
0 |
0 |
|
使自身布置的陷阱伤害提高 20% ,使用陷阱类技能时Sp消耗降低 20% |
狼牙 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
提高 1.5% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 10% 流血流失血量的效果 |
2 |
0 |
0 |
|
提高 3% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 20% 流血流失血量的效果 |
3 |
0 |
0 |
|
提高 4.5% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 30% 流血流失血量的效果 |
4 |
0 |
0 |
|
提高 6% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 40% 流血流失血量的效果 |
5 |
0 |
0 |
|
提高 7.5% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 50% 流血流失血量的效果 |
6 |
0 |
0 |
|
提高 9% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 60% 流血流失血量的效果 |
7 |
0 |
0 |
|
提高 10.5% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 70% 流血流失血量的效果 |
8 |
0 |
0 |
|
提高 12% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 80% 流血流失血量的效果 |
9 |
0 |
0 |
|
提高 13.5% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 90% 流血流失血量的效果 |
10 |
0 |
0 |
|
提高 15% 【狼突击】、【群狼出击】技能伤害,和 100% 流血流失血量的效果 |
狼突击 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
36 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 260% 【闪电冲击】的伤害,并有 10% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
2 |
0 |
1.5 |
38 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 300% 【闪电冲击】的伤害,并有 20% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
3 |
0 |
1.5 |
40 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 340% 【闪电冲击】的伤害,并有 30% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
4 |
0 |
1.5 |
42 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 380% 【闪电冲击】的伤害,并有 40% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
5 |
0 |
1.5 |
44 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 420% 【闪电冲击】的伤害,并有 50% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
6 |
0 |
1.5 |
46 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 460% 【闪电冲击】的伤害,并有 60% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
7 |
0 |
1.5 |
48 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 500% 【闪电冲击】的伤害,并有 70% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
8 |
0 |
1.5 |
50 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 540% 【闪电冲击】的伤害,并有 80% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
9 |
0 |
1.5 |
52 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 580% 【闪电冲击】的伤害,并有 90% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
10 |
0 |
1.5 |
54 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 620% 【闪电冲击】的伤害,并有 100% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
1 |
0 |
1.5 |
36 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 260% 【闪电冲击】的伤害,并有 10% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
2 |
0 |
1.5 |
38 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 300% 【闪电冲击】的伤害,并有 20% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
3 |
0 |
1.5 |
40 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 340% 【闪电冲击】的伤害,并有 30% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
4 |
0 |
1.5 |
42 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 380% 【闪电冲击】的伤害,并有 40% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
5 |
0 |
1.5 |
44 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 420% 【闪电冲击】的伤害,并有 50% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
6 |
0 |
1.5 |
46 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 460% 【闪电冲击】的伤害,并有 60% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
7 |
0 |
1.5 |
48 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 500% 【闪电冲击】的伤害,并有 70% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
8 |
0 |
1.5 |
50 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 540% 【闪电冲击】的伤害,并有 80% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
9 |
0 |
1.5 |
52 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 580% 【闪电冲击】的伤害,并有 90% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |
10 |
0 |
1.5 |
54 |
命令魔狼向指定1个敌方单体发起突击,对其造成 620% 【闪电冲击】的伤害,并有 100% 概率使对方陷入流血状态持续10秒,可以在骑乘魔狼状态下使用。 |