背刺 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
18 |
对敌方单体造成物理攻击 360% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
2 |
0 |
1.5 |
20 |
对敌方单体造成物理攻击 420% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
3 |
0 |
1.5 |
22 |
对敌方单体造成物理攻击 480% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
4 |
0 |
1.5 |
24 |
对敌方单体造成物理攻击 540% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
5 |
0 |
1.5 |
26 |
对敌方单体造成物理攻击 600% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
6 |
0 |
1.5 |
28 |
对敌方单体造成物理攻击 660% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
7 |
0 |
1.5 |
30 |
对敌方单体造成物理攻击 720% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
8 |
0 |
1.5 |
32 |
对敌方单体造成物理攻击 780% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
9 |
0 |
1.5 |
34 |
对敌方单体造成物理攻击 840% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
10 |
0 |
1.5 |
36 |
对敌方单体造成物理攻击 900% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
11 |
0 |
1.5 |
36 |
对敌方单体造成物理攻击 920% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
12 |
0 |
1.5 |
36 |
对敌方单体造成物理攻击 940% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
13 |
0 |
1.5 |
36 |
对敌方单体造成物理攻击 960% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
14 |
0 |
1.5 |
36 |
对敌方单体造成物理攻击 980% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
15 |
0 |
1.5 |
36 |
对敌方单体造成物理攻击 1000% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
16 |
0 |
1.5 |
36 |
对敌方单体造成物理攻击 1020% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
17 |
0 |
1.5 |
36 |
对敌方单体造成物理攻击 1040% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
18 |
0 |
1.5 |
36 |
对敌方单体造成物理攻击 1060% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
19 |
0 |
1.5 |
36 |
对敌方单体造成物理攻击 1080% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
20 |
0 |
1.5 |
36 |
对敌方单体造成物理攻击 1100% 的物理伤害。在【伏击】后施放将提高100%的伤害,施放时必须装备短剑类武器 |
短剑熟练度 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 6 点,普攻攻击力提升 20 点 |
2 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 12 点,普攻攻击力提升 40 点 |
3 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 18 点,普攻攻击力提升 60 点 |
4 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 24 点,普攻攻击力提升 80 点 |
5 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 30 点,普攻攻击力提升 100 点 |
6 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 36 点,普攻攻击力提升 120 点 |
7 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 42 点,普攻攻击力提升 140 点 |
8 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 48 点,普攻攻击力提升 160 点 |
9 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 54 点,普攻攻击力提升 180 点 |
10 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 60 点,普攻攻击力提升 200 点 |
11 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 60 点,普攻攻击力提升 220 点,物理穿刺提升 1% |
12 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 60 点,普攻攻击力提升 240 点,物理穿刺提升 2% |
13 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 60 点,普攻攻击力提升 260 点,物理穿刺提升 3% |
14 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 60 点,普攻攻击力提升 280 点,物理穿刺提升 4% |
15 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 60 点,普攻攻击力提升 300 点,物理穿刺提升 5% |
16 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 60 点,普攻攻击力提升 320 点,物理穿刺提升 6% |
17 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 60 点,普攻攻击力提升 340 点,物理穿刺提升 7% |
18 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 60 点,普攻攻击力提升 360 点,物理穿刺提升 8% |
19 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 60 点,普攻攻击力提升 380 点,物理穿刺提升 9% |
20 |
0 |
0 |
|
使用短剑类武器时物理攻击力提升 60 点,普攻攻击力提升 400 点,物理穿刺提升 10% |
二连矢 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
11 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 100% )物理伤害,提升【三连矢】技能倍率 10% ,施放时必须装备弓类武器 |
2 |
0 |
1 |
12 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 110% )物理伤害,提升【三连矢】技能倍率 20% ,施放时必须装备弓类武器 |
3 |
0 |
1 |
13 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 120% )物理伤害,提升【三连矢】技能倍率 30% ,施放时必须装备弓类武器 |
4 |
0 |
1 |
14 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 130% )物理伤害,提升【三连矢】技能倍率 40% ,施放时必须装备弓类武器 |
5 |
0 |
1 |
15 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 140% )物理伤害,提升【三连矢】技能倍率 50% ,施放时必须装备弓类武器 |
6 |
0 |
1 |
16 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 150% )物理伤害,提升【三连矢】技能倍率 60% ,施放时必须装备弓类武器 |
7 |
0 |
1 |
17 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 160% )物理伤害,提升【三连矢】技能倍率 70% ,施放时必须装备弓类武器 |
8 |
0 |
1 |
18 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 170% )物理伤害,提升【三连矢】技能倍率 80% ,施放时必须装备弓类武器 |
9 |
0 |
1 |
19 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 180% )物理伤害,提升【三连矢】技能倍率 90% ,施放时必须装备弓类武器 |
10 |
0 |
1 |
20 |
同时射出2箭,对敌方单体造成双倍(物理攻击 190% )物理伤害,提升【三连矢】技能倍率 100% ,施放时必须装备弓类武器 |
隐匿强化 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 3 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效 |
2 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 5 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效 |
3 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 7 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效 |
4 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 9 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效 |
5 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 11 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效 |
6 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 13 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效,提高隐匿状态下 4% 移动速度 |
7 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 15 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效,提高隐匿状态下 8% 移动速度 |
8 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 17 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效,提高隐匿状态下 12% 移动速度 |
9 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 19 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效,提高隐匿状态下 16% 移动速度 |
10 |
0 |
0 |
|
解除隐匿状态后,在接下来的 21 秒内隐匿状态下被强化或可使用的技能仍然生效,提高隐匿状态下 20% 移动速度 |
抄袭 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
50 |
流氓可以通过【抄袭】从魔物身上获取技能,技能等级越高可抄袭的技能等级越高(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
2 |
0 |
0 |
50 |
流氓可以通过【抄袭】从魔物身上获取技能,技能等级越高可抄袭的技能等级越高(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
3 |
0 |
0 |
50 |
流氓可以通过【抄袭】从魔物身上获取技能,技能等级越高可抄袭的技能等级越高(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
4 |
0 |
0 |
50 |
流氓可以通过【抄袭】从魔物身上获取技能,技能等级越高可抄袭的技能等级越高(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
5 |
0 |
0 |
50 |
流氓可以通过【抄袭】从魔物身上获取技能,技能等级越高可抄袭的技能等级越高(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
6 |
0 |
0 |
50 |
流氓可以通过【抄袭】从魔物身上获取技能,技能等级越高可抄袭的技能等级越高(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
7 |
0 |
0 |
50 |
流氓可以通过【抄袭】从魔物身上获取技能,技能等级越高可抄袭的技能等级越高(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
8 |
0 |
0 |
50 |
流氓可以通过【抄袭】从魔物身上获取技能,技能等级越高可抄袭的技能等级越高(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
9 |
0 |
0 |
50 |
流氓可以通过【抄袭】从魔物身上获取技能,技能等级越高可抄袭的技能等级越高(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
10 |
0 |
0 |
50 |
流氓可以通过【抄袭】从魔物身上获取技能,技能等级越高可抄袭的技能等级越高(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
豪夺 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
从野外魔物身上获取制作材料时,将有 2% 概率额外获得1份(MVP、mini掉落物不生效) |
2 |
0 |
0 |
|
从野外魔物身上获取制作材料时,将有 4% 概率额外获得1份(MVP、mini掉落物不生效) |
3 |
0 |
0 |
|
从野外魔物身上获取制作材料时,将有 6% 概率额外获得1份(MVP、mini掉落物不生效) |
4 |
0 |
0 |
|
从野外魔物身上获取制作材料时,将有 8% 概率额外获得1份(MVP、mini掉落物不生效) |
5 |
0 |
0 |
|
从野外魔物身上获取制作材料时,将有 10% 概率额外获得1份(MVP、mini掉落物不生效) |
6 |
0 |
0 |
|
从野外魔物身上获取制作材料时,将有 12% 概率额外获得1份(MVP、mini掉落物不生效) |
7 |
0 |
0 |
|
从野外魔物身上获取制作材料时,将有 14% 概率额外获得1份(MVP、mini掉落物不生效) |
8 |
0 |
0 |
|
从野外魔物身上获取制作材料时,将有 16% 概率额外获得1份(MVP、mini掉落物不生效) |
9 |
0 |
0 |
|
从野外魔物身上获取制作材料时,将有 18% 概率额外获得1份(MVP、mini掉落物不生效) |
10 |
0 |
0 |
|
从野外魔物身上获取制作材料时,将有 20% 概率额外获得1份(MVP、mini掉落物不生效) |
巧取 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
使流氓有 5% 概率从魔物身上偷取Zeny,偷取比例为 5% ,灵巧和幸运的提高可以提高偷钱成功率(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
1 |
0 |
1 |
6 |
使流氓有 5% 概率从魔物身上偷取Zeny,偷取比例为 5% ,灵巧和幸运的提高可以提高偷钱成功率(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
2 |
0 |
1 |
7 |
使流氓有 5% 概率从魔物身上偷取Zeny,偷取比例为 10% ,灵巧和幸运的提高可以提高偷钱成功率(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
3 |
0 |
1 |
8 |
使流氓有 5% 概率从魔物身上偷取Zeny,偷取比例为 15% ,灵巧和幸运的提高可以提高偷钱成功率(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
4 |
0 |
1 |
9 |
使流氓有 5% 概率从魔物身上偷取Zeny,偷取比例为 20% ,灵巧和幸运的提高可以提高偷钱成功率(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
5 |
0 |
1 |
10 |
使流氓有 5% 概率从魔物身上偷取Zeny,偷取比例为 25% ,灵巧和幸运的提高可以提高偷钱成功率(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
6 |
0 |
1 |
11 |
使流氓有 5% 概率从魔物身上偷取Zeny,偷取比例为 30% ,灵巧和幸运的提高可以提高偷钱成功率(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
7 |
0 |
1 |
12 |
使流氓有 5% 概率从魔物身上偷取Zeny,偷取比例为 35% ,灵巧和幸运的提高可以提高偷钱成功率(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
8 |
0 |
1 |
13 |
使流氓有 5% 概率从魔物身上偷取Zeny,偷取比例为 40% ,灵巧和幸运的提高可以提高偷钱成功率(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
9 |
0 |
1 |
14 |
使流氓有 5% 概率从魔物身上偷取Zeny,偷取比例为 45% ,灵巧和幸运的提高可以提高偷钱成功率(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
10 |
0 |
1 |
15 |
使流氓有 5% 概率从魔物身上偷取Zeny,偷取比例为 50% ,灵巧和幸运的提高可以提高偷钱成功率(对MVP,Mini,其他玩家该技能无效) |
苍鹰之眼 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 2 点命中,提升 5% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离 |
2 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 4 点命中,提升 10% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离 |
3 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 6 点命中,提升 15% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离 |
4 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 8 点命中,提升 20% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离 |
5 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 10 点命中,提升 25% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离 |
6 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 12 点命中,提升 30% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离 |
7 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 14 点命中,提升 35% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离 |
8 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 16 点命中,提升 40% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离 |
9 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 18 点命中,提升 45% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离 |
10 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 20 点命中,提升 50% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离 |
11 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 20 点命中,提升 50% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离,普通攻击和二连矢伤害受距离加成,最多提高 6% |
12 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 20 点命中,提升 50% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离,普通攻击和二连矢伤害受距离加成,最多提高 12% |
13 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 20 点命中,提升 50% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离,普通攻击和二连矢伤害受距离加成,最多提高 18% |
14 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 20 点命中,提升 50% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离,普通攻击和二连矢伤害受距离加成,最多提高 24% |
15 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 20 点命中,提升 50% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离,普通攻击和二连矢伤害受距离加成,最多提高 30% |
16 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 20 点命中,提升 50% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离,普通攻击和二连矢伤害受距离加成,最多提高 36% |
17 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 20 点命中,提升 50% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离,普通攻击和二连矢伤害受距离加成,最多提高 42% |
18 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 20 点命中,提升 50% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离,普通攻击和二连矢伤害受距离加成,最多提高 48% |
19 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 20 点命中,提升 50% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离,普通攻击和二连矢伤害受距离加成,最多提高 54% |
20 |
0 |
0 |
|
在装备弓类武器时,永久提升 20 点命中,提升 50% 普通攻击、二连矢、三连矢、致残袭击的攻击距离,普通攻击和二连矢伤害受距离加成,最多提高 60% |