霸王魂 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
装备短剑时,如果敌方单位使用长剑或短剑武器,对你造成的伤害减少 2% ,你对其造成的伤害提高 2% |
2 |
0 |
0 |
|
装备短剑时,如果敌方单位使用长剑或短剑武器,对你造成的伤害减少 4% ,你对其造成的伤害提高 4% |
3 |
0 |
0 |
|
装备短剑时,如果敌方单位使用长剑或短剑武器,对你造成的伤害减少 6% ,你对其造成的伤害提高 6% |
4 |
0 |
0 |
|
装备短剑时,如果敌方单位使用长剑或短剑武器,对你造成的伤害减少 8% ,你对其造成的伤害提高 8% |
5 |
0 |
0 |
|
装备短剑时,如果敌方单位使用长剑或短剑武器,对你造成的伤害减少 10% ,你对其造成的伤害提高 10% |
6 |
0 |
0 |
|
装备短剑时,如果敌方单位使用长剑或短剑武器,对你造成的伤害减少 12% ,你对其造成的伤害提高 12% |
7 |
0 |
0 |
|
装备短剑时,如果敌方单位使用长剑或短剑武器,对你造成的伤害减少 14% ,你对其造成的伤害提高 14% |
8 |
0 |
0 |
|
装备短剑时,如果敌方单位使用长剑或短剑武器,对你造成的伤害减少 16% ,你对其造成的伤害提高 16% |
9 |
0 |
0 |
|
装备短剑时,如果敌方单位使用长剑或短剑武器,对你造成的伤害减少 18% ,你对其造成的伤害提高 18% |
10 |
0 |
0 |
|
装备短剑时,如果敌方单位使用长剑或短剑武器,对你造成的伤害减少 20% ,你对其造成的伤害提高 20% |
隐蔽射击 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
装备弓类武器时,普通攻击或技能会使目标的暴击降低 10 点,命中降低 20 点,移动速度降低 5% ,持续3秒 |
2 |
0 |
0 |
|
装备弓类武器时,普通攻击或技能会使目标的暴击降低 20 点,命中降低 40 点,移动速度降低 10% ,持续3秒 |
3 |
0 |
0 |
|
装备弓类武器时,普通攻击或技能会使目标的暴击降低 30 点,命中降低 60 点,移动速度降低 15% ,持续3秒 |
4 |
0 |
0 |
|
装备弓类武器时,普通攻击或技能会使目标的暴击降低 40 点,命中降低 80 点,移动速度降低 20% ,持续3秒 |
5 |
0 |
0 |
|
装备弓类武器时,普通攻击或技能会使目标的暴击降低 50 点,命中降低 100 点,移动速度降低 25% ,持续3秒 |
6 |
0 |
0 |
|
装备弓类武器时,普通攻击或技能会使目标的暴击降低50点,命中降低100点,移动速度降低25%,持续3秒。隐匿状态下普通攻击及三连矢有 40% 概率不解除隐匿 |
7 |
0 |
0 |
|
装备弓类武器时,普通攻击或技能会使目标的暴击降低50点,命中降低100点,移动速度降低25%,持续3秒。隐匿状态下普通攻击及三连矢有 50% 概率不解除隐匿 |
8 |
0 |
0 |
|
装备弓类武器时,普通攻击或技能会使目标的暴击降低50点,命中降低100点,移动速度降低25%,持续3秒。隐匿状态下普通攻击及三连矢有 60% 概率不解除隐匿 |
9 |
0 |
0 |
|
装备弓类武器时,普通攻击或技能会使目标的暴击降低50点,命中降低100点,移动速度降低25%,持续3秒。隐匿状态下普通攻击及三连矢有 70% 概率不解除隐匿 |
10 |
0 |
0 |
|
装备弓类武器时,普通攻击或技能会使目标的暴击降低50点,命中降低100点,移动速度降低25%,持续3秒。隐匿状态下普通攻击及三连矢有 80% 概率不解除隐匿 |
致命感染 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
2 |
21 |
12 秒内,提高自身 4% 各种异常状态抵抗,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
2 |
0 |
2 |
23 |
14 秒内,提高自身 8% 各种异常状态抵抗,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
3 |
0 |
2 |
25 |
16 秒内,提高自身 12% 各种异常状态抵抗,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
4 |
0 |
2 |
27 |
18 秒内,提高自身 16% 各种异常状态抵抗,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
5 |
0 |
2 |
29 |
20 秒内,提高自身 20% 各种异常状态抵抗,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
6 |
0 |
2 |
31 |
22 秒内,提高自身 24% 各种异常状态抵抗,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
7 |
0 |
2 |
33 |
24 秒内,提高自身 28% 各种异常状态抵抗,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
8 |
0 |
2 |
35 |
26 秒内,提高自身 32% 各种异常状态抵抗,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
9 |
0 |
2 |
37 |
28 秒内,提高自身 36% 各种异常状态抵抗,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
10 |
0 |
2 |
39 |
30 秒内,提高自身 40% 各种异常状态抵抗,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
11 |
0 |
2 |
41 |
30秒内,提高自身40%各种异常状态抵抗,并且可以抵挡 2 次异常状态,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
12 |
0 |
2 |
43 |
30秒内,提高自身40%各种异常状态抵抗,并且可以抵挡 3 次异常状态,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
13 |
0 |
2 |
45 |
30秒内,提高自身40%各种异常状态抵抗,并且可以抵挡 4 次异常状态,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
14 |
0 |
2 |
47 |
30秒内,提高自身40%各种异常状态抵抗,并且可以抵挡 5 次异常状态,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
15 |
0 |
2 |
49 |
30秒内,提高自身40%各种异常状态抵抗,并且可以抵挡 6 次异常状态,同时当自己受到异常状态时,异常状态会原封不动转移给施展者,但自身的状态不会解除 |
魔力陷阱 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
1.5 |
2 |
21 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力* 4 )* 330% 的无属性物理伤害,并每秒流失 20 点Sp,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
2 |
1.5 |
2 |
23 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力* 8 )* 360% 的无属性物理伤害,并每秒流失 40 点Sp,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
3 |
1.5 |
2 |
25 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力* 12 )* 390% 的无属性物理伤害,并每秒流失 60 点Sp,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
4 |
1.5 |
2 |
27 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力* 16 )* 420% 的无属性物理伤害,并每秒流失 80 点Sp,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
5 |
1.5 |
2 |
29 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力* 20 )* 450% 的无属性物理伤害,并每秒流失 100 点Sp,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
6 |
1.5 |
2 |
31 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力* 24 )* 480% 的无属性物理伤害,并每秒流失 120 点Sp,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
7 |
1.5 |
2 |
33 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力* 28 )* 510% 的无属性物理伤害,并每秒流失 140 点Sp,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
8 |
1.5 |
2 |
35 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力* 32 )* 540% 的无属性物理伤害,并每秒流失 160 点Sp,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
9 |
1.5 |
2 |
37 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力* 36 )* 570% 的无属性物理伤害,并每秒流失 180 点Sp,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
10 |
1.5 |
2 |
39 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力* 40 )* 600% 的无属性物理伤害,并每秒流失 200 点Sp,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
11 |
1.5 |
2 |
41 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力*40)*600%的无属性物理伤害,并每秒流失200点Sp,陷阱内的敌人使用技能消耗Sp增加 20% ,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
12 |
1.5 |
2 |
43 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力*40)*600%的无属性物理伤害,并每秒流失200点Sp,陷阱内的敌人使用技能消耗Sp增加 40% ,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
13 |
1.5 |
2 |
45 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力*40)*600%的无属性物理伤害,并每秒流失200点Sp,陷阱内的敌人使用技能消耗Sp增加 60% ,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
14 |
1.5 |
2 |
47 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力*40)*600%的无属性物理伤害,并每秒流失200点Sp,陷阱内的敌人使用技能消耗Sp增加 80% ,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
15 |
1.5 |
2 |
49 |
在地面上绘制1个魔力陷阱,陷入其中的敌方单位每秒受到(自身物理攻击+对方智力*40)*600%的无属性物理伤害,并每秒流失200点Sp,陷阱内的敌人使用技能消耗Sp增加 100% ,陷阱存在15秒,最多存在2个,区域效果叠加 |
死亡标记 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
2 |
21 |
标记1名敌方单体,对其的远程射击伤害提高 2% ,15米范围内最多只能存在1名标记单位,标记存在30秒 |
2 |
0 |
2 |
22 |
标记1名敌方单体,对其的远程射击伤害提高 4% ,15米范围内最多只能存在1名标记单位,标记存在30秒 |
3 |
0 |
2 |
23 |
标记1名敌方单体,对其的远程射击伤害提高 6% ,15米范围内最多只能存在1名标记单位,标记存在30秒 |
4 |
0 |
2 |
24 |
标记1名敌方单体,对其的远程射击伤害提高 8% ,15米范围内最多只能存在1名标记单位,标记存在30秒 |
5 |
0 |
2 |
25 |
标记1名敌方单体,对其的远程射击伤害提高 10% ,15米范围内最多只能存在1名标记单位,标记存在30秒 |
6 |
0 |
2 |
26 |
标记1名敌方单体,对其的远程射击伤害提高 12% ,15米范围内最多只能存在1名标记单位,标记存在30秒 |
7 |
0 |
2 |
27 |
标记1名敌方单体,对其的远程射击伤害提高 14% ,15米范围内最多只能存在1名标记单位,标记存在30秒 |
8 |
0 |
2 |
28 |
标记1名敌方单体,对其的远程射击伤害提高 16% ,15米范围内最多只能存在1名标记单位,标记存在30秒 |
9 |
0 |
2 |
29 |
标记1名敌方单体,对其的远程射击伤害提高 18% ,15米范围内最多只能存在1名标记单位,标记存在30秒 |
10 |
0 |
2 |
30 |
标记1名敌方单体,对其的远程射击伤害提高 20% ,15米范围内最多只能存在1名标记单位,标记存在30秒 |
逐一击破 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 3% 的伤害 |
2 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 6% 的伤害 |
3 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 9% 的伤害 |
4 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 12% 的伤害 |
5 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 15% 的伤害 |
6 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 18% 的伤害 |
7 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 21% 的伤害 |
8 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 24% 的伤害 |
9 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 27% 的伤害 |
10 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 30% 的伤害 |
11 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 33% 的伤害 |
12 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 36% 的伤害 |
13 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 39% 的伤害 |
14 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 42% 的伤害 |
15 |
0 |
0 |
|
如果自己3米范围内只有1名敌方单位,【背刺】和近身普通攻击对其额外造成 45% 的伤害 |