咒缚阵 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
25 |
使修罗自身周围敌方群体和自身陷入无法移动和攻击的状态,持续 2.2 秒,施展者在咒缚阵期间攻击或死亡时,咒缚阵效果解除,使用时消耗1个气弹,最多控制 3 个目标 |
2 |
0 |
1 |
30 |
使修罗自身周围敌方群体和自身陷入无法移动和攻击的状态,持续 2.4 秒,施展者在咒缚阵期间攻击或死亡时,咒缚阵效果解除,使用时消耗1个气弹,最多控制 3 个目标 |
3 |
0 |
1 |
35 |
使修罗自身周围敌方群体和自身陷入无法移动和攻击的状态,持续 2.6 秒,施展者在咒缚阵期间攻击或死亡时,咒缚阵效果解除,使用时消耗1个气弹,最多控制 4 个目标 |
4 |
0 |
1 |
40 |
使修罗自身周围敌方群体和自身陷入无法移动和攻击的状态,持续 2.8 秒,施展者在咒缚阵期间攻击或死亡时,咒缚阵效果解除,使用时消耗1个气弹,最多控制 4 个目标 |
5 |
0 |
1 |
45 |
使修罗自身周围敌方群体和自身陷入无法移动和攻击的状态,持续 3 秒,施展者在咒缚阵期间攻击或死亡时,咒缚阵效果解除,使用时消耗1个气弹,最多控制 5 个目标 |
6 |
0 |
1 |
55 |
使修罗自身周围敌方群体和自身陷入无法移动和攻击的状态,持续 3.1 秒,施展者在咒缚阵期间攻击或死亡时,咒缚阵效果解除,使用时消耗1个气弹,最多控制 5 个目标,咒缚阵期间额外获得 15% 的伤害减免 |
7 |
0 |
1 |
65 |
使修罗自身周围敌方群体和自身陷入无法移动和攻击的状态,持续 3.2 秒,施展者在咒缚阵期间攻击或死亡时,咒缚阵效果解除,使用时消耗1个气弹,最多控制 5 个目标,咒缚阵期间额外获得 30% 的伤害减免 |
8 |
0 |
1 |
75 |
使修罗自身周围敌方群体和自身陷入无法移动和攻击的状态,持续 3.3 秒,施展者在咒缚阵期间攻击或死亡时,咒缚阵效果解除,使用时消耗1个气弹,最多控制 5 个目标,咒缚阵期间额外获得 45% 的伤害减免 |
9 |
0 |
1 |
85 |
使修罗自身周围敌方群体和自身陷入无法移动和攻击的状态,持续 3.4 秒,施展者在咒缚阵期间攻击或死亡时,咒缚阵效果解除,使用时消耗1个气弹,最多控制 5 个目标,咒缚阵期间额外获得 60% 的伤害减免 |
10 |
0 |
1 |
95 |
使修罗自身周围敌方群体和自身陷入无法移动和攻击的状态,持续 3.5 秒,施展者在咒缚阵期间攻击或死亡时,咒缚阵效果解除,使用时消耗1个气弹,最多控制 5 个目标,咒缚阵期间额外获得 75% 的伤害减免 |
双龙摆尾 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
15 |
用快速的回旋踢给1个敌方单体造成物理攻击 400% 的物理伤害。 |
2 |
0 |
1 |
16 |
用快速的回旋踢给1个敌方单体造成物理攻击 490% 的物理伤害。 |
3 |
0 |
1 |
17 |
用快速的回旋踢给1个敌方单体造成物理攻击 580% 的物理伤害。 |
4 |
0 |
1 |
18 |
用快速的回旋踢给1个敌方单体造成物理攻击 670% 的物理伤害。 |
5 |
0 |
1 |
19 |
用快速的回旋踢给1个敌方单体造成物理攻击 760% 的物理伤害。 |
6 |
0 |
1 |
20 |
用快速的回旋踢给1个敌方单体造成物理攻击 850% 的物理伤害。 |
7 |
0 |
1 |
21 |
用快速的回旋踢给1个敌方单体造成物理攻击 940% 的物理伤害。 |
8 |
0 |
1 |
22 |
用快速的回旋踢给1个敌方单体造成物理攻击 1030% 的物理伤害。 |
9 |
0 |
1 |
23 |
用快速的回旋踢给1个敌方单体造成物理攻击 1120% 的物理伤害。 |
10 |
0 |
1 |
24 |
用快速的回旋踢给1个敌方单体造成物理攻击 1210% 的物理伤害。 |
点穴-愈 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
24 |
使用点穴手法,为自身和1个友方单体恢复 600 *(1+目标体质/100)*(1+自身智力/100)点Hp,并有 8% 概率治疗所有异常状态。自己陷入冰冻/石化/眩晕状态也可以使用,消耗1个气弹 |
2 |
0 |
1.5 |
26 |
使用点穴手法,为自身和1个友方单体恢复 700 *(1+目标体质/100)*(1+自身智力/100)点Hp,并有 16% 概率治疗所有异常状态。自己陷入冰冻/石化/眩晕状态也可以使用,消耗1个气弹 |
3 |
0 |
1.5 |
28 |
使用点穴手法,为自身和1个友方单体恢复 800 *(1+目标体质/100)*(1+自身智力/100)点Hp,并有 24% 概率治疗所有异常状态。自己陷入冰冻/石化/眩晕状态也可以使用,消耗1个气弹 |
4 |
0 |
1.5 |
30 |
使用点穴手法,为自身和1个友方单体恢复 900 *(1+目标体质/100)*(1+自身智力/100)点Hp,并有 32% 概率治疗所有异常状态。自己陷入冰冻/石化/眩晕状态也可以使用,消耗1个气弹 |
5 |
0 |
1.5 |
32 |
使用点穴手法,为自身和1个友方单体恢复 1000 *(1+目标体质/100)*(1+自身智力/100)点Hp,并有 40% 概率治疗所有异常状态。自己陷入冰冻/石化/眩晕状态也可以使用,消耗1个气弹 |
6 |
0 |
1.5 |
36 |
使用点穴手法,为自身和1个友方单体恢复 1050 *(1+目标体质/100)*(1+自身智力/100)点Hp,并有 45% 概率治疗所有异常状态。自己陷入冰冻/石化/眩晕状态也可以使用,消耗1个气弹 |
7 |
0 |
1.5 |
40 |
使用点穴手法,为自身和1个友方单体恢复 1100 *(1+目标体质/100)*(1+自身智力/100)点Hp,并有 50% 概率治疗所有异常状态。自己陷入冰冻/石化/眩晕状态也可以使用,消耗1个气弹 |
8 |
0 |
1.5 |
44 |
使用点穴手法,为自身和1个友方单体恢复 1150 *(1+目标体质/100)*(1+自身智力/100)点Hp,并有 55% 概率治疗所有异常状态。自己陷入冰冻/石化/眩晕状态也可以使用,消耗1个气弹 |
9 |
0 |
1.5 |
48 |
使用点穴手法,为自身和1个友方单体恢复 1200 *(1+目标体质/100)*(1+自身智力/100)点Hp,并有 60% 概率治疗所有异常状态。自己陷入冰冻/石化/眩晕状态也可以使用,消耗1个气弹 |
10 |
0 |
1.5 |
52 |
使用点穴手法,为自身和1个友方单体恢复 1250 *(1+目标体质/100)*(1+自身智力/100)点Hp,并有 65% 概率治疗所有异常状态。自己陷入冰冻/石化/眩晕状态也可以使用,消耗1个气弹 |
点穴-生 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1 |
36 |
使用点穴手法,提高自身和1个友方单体 2 点体质和 2% 最大生命上限,效果持续 36 秒,消耗2个气弹 |
2 |
0 |
1 |
39 |
使用点穴手法,提高自身和1个友方单体 4 点体质和 4% 最大生命上限,效果持续 42 秒,消耗2个气弹 |
3 |
0 |
1 |
42 |
使用点穴手法,提高自身和1个友方单体 6 点体质和 6% 最大生命上限,效果持续 48 秒,消耗2个气弹 |
4 |
0 |
1 |
45 |
使用点穴手法,提高自身和1个友方单体 8 点体质和 8% 最大生命上限,效果持续 54 秒,消耗2个气弹 |
5 |
0 |
1 |
48 |
使用点穴手法,提高自身和1个友方单体 10 点体质和 10% 最大生命上限,效果持续 60 秒,消耗2个气弹 |
6 |
0 |
1 |
54 |
使用点穴手法,提高自身和1个友方单体 10 点体质和 10% 最大生命上限,额外增加 600 点生命上限,效果持续 66 秒,消耗2个气弹 |
7 |
0 |
1 |
60 |
使用点穴手法,提高自身和1个友方单体 10 点体质和 10% 最大生命上限,额外增加 1200 点生命上限,效果持续 72 秒,消耗2个气弹 |
8 |
0 |
1 |
66 |
使用点穴手法,提高自身和1个友方单体 10 点体质和 10% 最大生命上限,额外增加 1800 点生命上限,效果持续 78 秒,消耗2个气弹 |
9 |
0 |
1 |
72 |
使用点穴手法,提高自身和1个友方单体 10 点体质和 10% 最大生命上限,额外增加 2400 点生命上限,效果持续 84 秒,消耗2个气弹 |
10 |
0 |
1 |
78 |
使用点穴手法,提高自身和1个友方单体 10 点体质和 10% 最大生命上限,额外增加 3000 点生命上限,效果持续 90 秒,消耗2个气弹 |
罗刹破凰拳 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 620% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
2 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 710% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
3 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 800% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
4 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 890% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
5 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 980% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
6 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 1070% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
7 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 1160% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
8 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 1250% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
9 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 1340% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
10 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 1430% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
11 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 1490% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
12 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 1550% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
13 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 1610% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
14 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 1670% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
15 |
0 |
2 |
0 |
向敌方单体瞬间发动暴雨一般的攻击,造成物理攻击 1730% 的物理伤害,消耗5个气弹和20%最大魔法值,修罗每损失1%的Hp,伤害则会提高1%,接大锤崩坠使用伤害翻倍 |
狮子吼 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
30 |
在丹田中聚气,发出呐喊,给指定敌方及周围群体造成物理攻击 450% 的物理伤害,并有 12% 概率使敌人陷入恐惧状态 |
2 |
0 |
1.5 |
33 |
在丹田中聚气,发出呐喊,给指定敌方及周围群体造成物理攻击 490% 的物理伤害,并有 24% 概率使敌人陷入恐惧状态 |
3 |
0 |
1.5 |
36 |
在丹田中聚气,发出呐喊,给指定敌方及周围群体造成物理攻击 530% 的物理伤害,并有 36% 概率使敌人陷入恐惧状态 |
4 |
0 |
1.5 |
39 |
在丹田中聚气,发出呐喊,给指定敌方及周围群体造成物理攻击 570% 的物理伤害,并有 48% 概率使敌人陷入恐惧状态 |
5 |
0 |
1.5 |
42 |
在丹田中聚气,发出呐喊,给指定敌方及周围群体造成物理攻击 610% 的物理伤害,并有 60% 概率使敌人陷入恐惧状态 |
6 |
0 |
1.5 |
45 |
在丹田中聚气,发出呐喊,给指定敌方及周围群体造成物理攻击 650% 的物理伤害,并有 64% 概率使敌人陷入恐惧状态 |
7 |
0 |
1.5 |
48 |
在丹田中聚气,发出呐喊,给指定敌方及周围群体造成物理攻击 690% 的物理伤害,并有 68% 概率使敌人陷入恐惧状态 |
8 |
0 |
1.5 |
51 |
在丹田中聚气,发出呐喊,给指定敌方及周围群体造成物理攻击 730% 的物理伤害,并有 72% 概率使敌人陷入恐惧状态 |
9 |
0 |
1.5 |
54 |
在丹田中聚气,发出呐喊,给指定敌方及周围群体造成物理攻击 770% 的物理伤害,并有 76% 概率使敌人陷入恐惧状态 |
10 |
0 |
1.5 |
57 |
在丹田中聚气,发出呐喊,给指定敌方及周围群体造成物理攻击 810% 的物理伤害,并有 80% 概率使敌人陷入恐惧状态 |
濒死觉醒 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
当生命值低于 11% 时,提高自身 3% 的物理伤害减免和魔法伤害减免 |
2 |
0 |
0 |
|
当生命值低于 12% 时,提高自身 6% 的物理伤害减免和魔法伤害减免 |
3 |
0 |
0 |
|
当生命值低于 13% 时,提高自身 9% 的物理伤害减免和魔法伤害减免 |
4 |
0 |
0 |
|
当生命值低于 14% 时,提高自身 12% 的物理伤害减免和魔法伤害减免 |
5 |
0 |
0 |
|
当生命值低于 15% 时,提高自身 15% 的物理伤害减免和魔法伤害减免 |
6 |
0 |
0 |
|
当生命值低于 16% 时,提高自身 18% 的物理伤害减免和魔法伤害减免 |
7 |
0 |
0 |
|
当生命值低于 17% 时,提高自身 21% 的物理伤害减免和魔法伤害减免 |
8 |
0 |
0 |
|
当生命值低于 18% 时,提高自身 24% 的物理伤害减免和魔法伤害减免 |
9 |
0 |
0 |
|
当生命值低于 19% 时,提高自身 27% 的物理伤害减免和魔法伤害减免 |
10 |
0 |
0 |
|
当生命值低于 20% 时,提高自身 30% 的物理伤害减免和魔法伤害减免 |
潜龙升天 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
60 |
暂时解放施展者的气血,提高 1 个可以拥有的气弹最大数量,增加 1% 最大生命上限和魔法上限,提高 2% 攻击速度,持续 30 秒,使用技能时,会进入爆气状态,每2秒流失1%最大生命,Hp低于10%时失效 |
2 |
0 |
1.5 |
65 |
暂时解放施展者的气血,提高 2 个可以拥有的气弹最大数量,增加 2% 最大生命上限和魔法上限,提高 4% 攻击速度,持续 35 秒,使用技能时,会进入爆气状态,每2秒流失1%最大生命,Hp低于10%时失效 |
3 |
0 |
1.5 |
70 |
暂时解放施展者的气血,提高 3 个可以拥有的气弹最大数量,增加 3% 最大生命上限和魔法上限,提高 6% 攻击速度,持续 40 秒,使用技能时,会进入爆气状态,每2秒流失1%最大生命,Hp低于10%时失效 |
4 |
0 |
1.5 |
75 |
暂时解放施展者的气血,提高 4 个可以拥有的气弹最大数量,增加 4% 最大生命上限和魔法上限,提高 8% 攻击速度,持续 45 秒,使用技能时,会进入爆气状态,每2秒流失1%最大生命,Hp低于10%时失效 |
5 |
0 |
1.5 |
80 |
暂时解放施展者的气血,提高 5 个可以拥有的气弹最大数量,增加 5% 最大生命上限和魔法上限,提高 10% 攻击速度,持续 50 秒,使用技能时,会进入爆气状态,每2秒流失1%最大生命,Hp低于10%时失效 |
6 |
0 |
1.5 |
85 |
暂时解放施展者的气血,提高 6 个可以拥有的气弹最大数量,增加 6% 最大生命上限和魔法上限,提高 12% 攻击速度,持续 55 秒,使用技能时,会进入爆气状态,每2秒流失1%最大生命,Hp低于10%时失效 |
7 |
0 |
1.5 |
90 |
暂时解放施展者的气血,提高 7 个可以拥有的气弹最大数量,增加 7% 最大生命上限和魔法上限,提高 14% 攻击速度,持续 60 秒,使用技能时,会进入爆气状态,每2秒流失1%最大生命,Hp低于10%时失效 |
8 |
0 |
1.5 |
95 |
暂时解放施展者的气血,提高 8 个可以拥有的气弹最大数量,增加 8% 最大生命上限和魔法上限,提高 16% 攻击速度,持续 65 秒,使用技能时,会进入爆气状态,每2秒流失1%最大生命,Hp低于10%时失效 |
9 |
0 |
1.5 |
100 |
暂时解放施展者的气血,提高 9 个可以拥有的气弹最大数量,增加 9% 最大生命上限和魔法上限,提高 18% 攻击速度,持续 70 秒,使用技能时,会进入爆气状态,每2秒流失1%最大生命,Hp低于10%时失效 |
10 |
0 |
1.5 |
105 |
暂时解放施展者的气血,提高 10 个可以拥有的气弹最大数量,增加 10% 最大生命上限和魔法上限,提高 20% 攻击速度,持续 75 秒,使用技能时,会进入爆气状态,每2秒流失1%最大生命,Hp低于10%时失效 |
虎炮 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
1 |
2 |
70 |
爆气状态下,消耗2个气弹,给一定范围内的敌方群体造成物理攻击 600% 的物理伤害和目标最大魔法值 3% Sp损耗,接大锤崩坠后伤害翻倍 |
2 |
1 |
2 |
90 |
爆气状态下,消耗2个气弹,给一定范围内的敌方群体造成物理攻击 720% 的物理伤害和目标最大魔法值 6% Sp损耗,接大锤崩坠后伤害翻倍 |
3 |
1 |
2 |
110 |
爆气状态下,消耗2个气弹,给一定范围内的敌方群体造成物理攻击 840% 的物理伤害和目标最大魔法值 9% Sp损耗,接大锤崩坠后伤害翻倍 |
4 |
1 |
2 |
130 |
爆气状态下,消耗2个气弹,给一定范围内的敌方群体造成物理攻击 960% 的物理伤害和目标最大魔法值 12% Sp损耗,接大锤崩坠后伤害翻倍 |
5 |
1 |
2 |
150 |
爆气状态下,消耗2个气弹,给一定范围内的敌方群体造成物理攻击 1080% 的物理伤害和目标最大魔法值 15% Sp损耗,接大锤崩坠后伤害翻倍 |
6 |
1 |
2 |
150 |
爆气状态下,消耗2个气弹,给一定范围内的敌方群体造成物理攻击 1140% 的物理伤害和目标最大魔法值 18% Sp损耗,接大锤崩坠后伤害翻倍 |
7 |
1 |
2 |
150 |
爆气状态下,消耗2个气弹,给一定范围内的敌方群体造成物理攻击 1200% 的物理伤害和目标最大魔法值 21% Sp损耗,接大锤崩坠后伤害翻倍 |
8 |
1 |
2 |
150 |
爆气状态下,消耗2个气弹,给一定范围内的敌方群体造成物理攻击 1260% 的物理伤害和目标最大魔法值 24% Sp损耗,接大锤崩坠后伤害翻倍 |
9 |
1 |
2 |
150 |
爆气状态下,消耗2个气弹,给一定范围内的敌方群体造成物理攻击 1320% 的物理伤害和目标最大魔法值 27% Sp损耗,接大锤崩坠后伤害翻倍 |
10 |
1 |
2 |
150 |
爆气状态下,消耗2个气弹,给一定范围内的敌方群体造成物理攻击 1380% 的物理伤害和目标最大魔法值 30% Sp损耗,接大锤崩坠后伤害翻倍 |