回旋十字斩 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
2 |
1.5 |
28 |
消耗所有回旋利刃累积的旋转点数,向远距离的1个敌方单体投掷出武器,造成物理攻击 350% 物理伤害,每1点旋转点数提高20%的最终伤害 |
2 |
2 |
1.5 |
31 |
消耗所有回旋利刃累积的旋转点数,向远距离的1个敌方单体投掷出武器,造成物理攻击 390% 物理伤害,每1点旋转点数提高20%的最终伤害 |
3 |
2 |
1.5 |
34 |
消耗所有回旋利刃累积的旋转点数,向远距离的1个敌方单体投掷出武器,造成物理攻击 430% 物理伤害,每1点旋转点数提高20%的最终伤害 |
4 |
2 |
1.5 |
37 |
消耗所有回旋利刃累积的旋转点数,向远距离的1个敌方单体投掷出武器,造成物理攻击 470% 物理伤害,每1点旋转点数提高20%的最终伤害 |
5 |
2 |
1.5 |
40 |
消耗所有回旋利刃累积的旋转点数,向远距离的1个敌方单体投掷出武器,造成物理攻击 510% 物理伤害,每1点旋转点数提高20%的最终伤害 |
6 |
2 |
1.5 |
43 |
消耗所有回旋利刃累积的旋转点数,向远距离的1个敌方单体投掷出武器,造成物理攻击 550% 物理伤害,每1点旋转点数提高20%的最终伤害 |
7 |
2 |
1.5 |
46 |
消耗所有回旋利刃累积的旋转点数,向远距离的1个敌方单体投掷出武器,造成物理攻击 590% 物理伤害,每1点旋转点数提高20%的最终伤害 |
8 |
2 |
1.5 |
49 |
消耗所有回旋利刃累积的旋转点数,向远距离的1个敌方单体投掷出武器,造成物理攻击 630% 物理伤害,每1点旋转点数提高20%的最终伤害 |
9 |
2 |
1.5 |
52 |
消耗所有回旋利刃累积的旋转点数,向远距离的1个敌方单体投掷出武器,造成物理攻击 670% 物理伤害,每1点旋转点数提高20%的最终伤害 |
10 |
2 |
1.5 |
55 |
消耗所有回旋利刃累积的旋转点数,向远距离的1个敌方单体投掷出武器,造成物理攻击 710% 物理伤害,每1点旋转点数提高20%的最终伤害 |
疾风步 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
4 |
100 |
提升自身 20% 移动速度持续 10 秒 |
2 |
0 |
4 |
100 |
提升自身 25% 移动速度持续 10 秒 |
3 |
0 |
4 |
100 |
提升自身 30% 移动速度持续 10 秒 |
4 |
0 |
4 |
100 |
提升自身 35% 移动速度持续 10 秒 |
5 |
0 |
4 |
100 |
提升自身 40% 移动速度持续 10 秒 |
6 |
0 |
4 |
100 |
提升自身 45% 移动速度持续 10 秒 |
7 |
0 |
4 |
100 |
提升自身 50% 移动速度持续 10 秒 |
8 |
0 |
4 |
100 |
提升自身 55% 移动速度持续 10 秒 |
9 |
0 |
4 |
100 |
提升自身 60% 移动速度持续 10 秒 |
10 |
0 |
4 |
100 |
提升自身 65% 移动速度持续 10 秒 |
1 |
0 |
1.5 |
20 |
将施展者的移动速度提高 10% ,并提高 10 点闪避,暴击防护和 10% 魔法伤害减免,持续12秒,在技能结束后,6秒内敏捷减少 5 ,装备攻速降低 3% ,移动速度降低 10% |
2 |
0 |
1.5 |
23 |
将施展者的移动速度提高 20% ,并提高 20 点闪避,暴击防护和 20% 魔法伤害减免,持续12秒,在技能结束后,6秒内敏捷减少 10 ,装备攻速降低 6% ,移动速度降低 20% |
3 |
0 |
1.5 |
26 |
将施展者的移动速度提高 30% ,并提高 30 点闪避,暴击防护和 30% 魔法伤害减免,持续12秒,在技能结束后,6秒内敏捷减少 15 ,装备攻速降低 9% ,移动速度降低 30% |
4 |
0 |
1.5 |
29 |
将施展者的移动速度提高 40% ,并提高 40 点闪避,暴击防护和 40% 魔法伤害减免,持续12秒,在技能结束后,6秒内敏捷减少 20 ,装备攻速降低 12% ,移动速度降低 40% |
5 |
0 |
1.5 |
32 |
将施展者的移动速度提高 50% ,并提高 50 点闪避,暴击防护和 50% 魔法伤害减免,持续12秒,在技能结束后,6秒内敏捷减少 25 ,装备攻速降低 15% ,移动速度降低 50% |
6 |
0 |
1.5 |
35 |
将施展者的移动速度提高50%,并提高50点闪避,暴击防护和50%魔法伤害减免,持续 13.2 秒,在技能结束后,6秒内敏捷减少25,装备攻速降低15%,移动速度降低50% |
7 |
0 |
1.5 |
38 |
将施展者的移动速度提高50%,并提高50点闪避,暴击防护和50%魔法伤害减免,持续 14.4 秒,在技能结束后,6秒内敏捷减少25,装备攻速降低15%,移动速度降低50% |
8 |
0 |
1.5 |
41 |
将施展者的移动速度提高50%,并提高50点闪避,暴击防护和50%魔法伤害减免,持续 15.6 秒,在技能结束后,6秒内敏捷减少25,装备攻速降低15%,移动速度降低50% |
9 |
0 |
1.5 |
44 |
将施展者的移动速度提高50%,并提高50点闪避,暴击防护和50%魔法伤害减免,持续 16.8 秒,在技能结束后,6秒内敏捷减少25,装备攻速降低15%,移动速度降低50% |
10 |
0 |
1.5 |
47 |
将施展者的移动速度提高50%,并提高50点闪避,暴击防护和50%魔法伤害减免,持续 18 秒,在技能结束后,6秒内敏捷减少25,装备攻速降低15%,移动速度降低50% |
心灵威慑 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 3% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高 3% |
2 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 6% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高 6% |
3 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 9% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高 9% |
4 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 12% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高 12% |
5 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 15% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高 15% |
6 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 18% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高 18% |
7 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 21% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高 21% |
8 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 24% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高 24% |
9 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 27% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高 27% |
10 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 30% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高 30% |
11 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 33% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高30%,使用短剑类武器时,心灵震波伤害提高 3% |
12 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 36% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高30%,使用短剑类武器时,心灵震波伤害提高 6% |
13 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 39% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高30%,使用短剑类武器时,心灵震波伤害提高 9% |
14 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 42% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高30%,使用短剑类武器时,心灵震波伤害提高 12% |
15 |
0 |
0 |
|
心灵震波命中时有 45% 概率使敌方单位陷入恐惧状态,心灵震波对恐惧目标伤害提高30%,使用短剑类武器时,心灵震波伤害提高 15% |
新毒研究 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
使剧毒武器令敌方单位中新毒的概率提高 1% ,新毒的持续时间延长 1 秒 |
2 |
0 |
0 |
|
使剧毒武器令敌方单位中新毒的概率提高 2% ,新毒的持续时间延长 2 秒 |
3 |
0 |
0 |
|
使剧毒武器令敌方单位中新毒的概率提高 3% ,新毒的持续时间延长 3 秒 |
4 |
0 |
0 |
|
使剧毒武器令敌方单位中新毒的概率提高 4% ,新毒的持续时间延长 4 秒 |
5 |
0 |
0 |
|
使剧毒武器令敌方单位中新毒的概率提高 5% ,新毒的持续时间延长 5 秒 |
6 |
0 |
0 |
|
使剧毒武器令敌方单位中新毒的概率提高 6% ,新毒的持续时间延长 6 秒 |
7 |
0 |
0 |
|
使剧毒武器令敌方单位中新毒的概率提高 7% ,新毒的持续时间延长 7 秒 |
8 |
0 |
0 |
|
使剧毒武器令敌方单位中新毒的概率提高 8% ,新毒的持续时间延长 8 秒 |
9 |
0 |
0 |
|
使剧毒武器令敌方单位中新毒的概率提高 9% ,新毒的持续时间延长 9 秒 |
10 |
0 |
0 |
|
使剧毒武器令敌方单位中新毒的概率提高 10% ,新毒的持续时间延长 10 秒 |
毒雾 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
2 |
1 |
18 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击 160% 毒属性物理伤害,并有 14% 概率感染新毒,毒雾存在20秒,最多释放 2 个 |
2 |
2 |
1 |
20 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击 190% 毒属性物理伤害,并有 18% 概率感染新毒,毒雾存在20秒,最多释放 2 个 |
3 |
2 |
1 |
22 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击 220% 毒属性物理伤害,并有 22% 概率感染新毒,毒雾存在20秒,最多释放 2 个 |
4 |
2 |
1 |
24 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击 250% 毒属性物理伤害,并有 26% 概率感染新毒,毒雾存在20秒,最多释放 2 个 |
5 |
2 |
1 |
26 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击 280% 毒属性物理伤害,并有 30% 概率感染新毒,毒雾存在20秒,最多释放 2 个 |
6 |
2 |
1 |
28 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击 310% 毒属性物理伤害,并有 34% 概率感染新毒,毒雾存在20秒,最多释放 3 个 |
7 |
2 |
1 |
30 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击 340% 毒属性物理伤害,并有 38% 概率感染新毒,毒雾存在20秒,最多释放 3 个 |
8 |
2 |
1 |
32 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击 370% 毒属性物理伤害,并有 42% 概率感染新毒,毒雾存在20秒,最多释放 3 个 |
9 |
2 |
1 |
34 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击 400% 毒属性物理伤害,并有 46% 概率感染新毒,毒雾存在20秒,最多释放 3 个 |
10 |
2 |
1 |
36 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击 430% 毒属性物理伤害,并有 50% 概率感染新毒,毒雾存在20秒,最多释放 3 个 |
11 |
2 |
1 |
38 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击430%毒属性物理伤害,并有50%概率感染新毒,毒雾内敌人体质降低 4 点,移动速度降低 4% ,毒雾存在20秒,最多释放3个 |
12 |
2 |
1 |
40 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击430%毒属性物理伤害,并有50%概率感染新毒,毒雾内敌人体质降低 8 点,移动速度降低 8% ,毒雾存在20秒,最多释放3个 |
13 |
2 |
1 |
42 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击430%毒属性物理伤害,并有50%概率感染新毒,毒雾内敌人体质降低 12 点,移动速度降低 12% ,毒雾存在20秒,最多释放3个 |
14 |
2 |
1 |
44 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击430%毒属性物理伤害,并有50%概率感染新毒,毒雾内敌人体质降低 16 点,移动速度降低 16% ,毒雾存在20秒,最多释放3个 |
15 |
2 |
1 |
46 |
在剧毒武器状态下,将自身武器上涂抹的毒药变成毒雾,向地面扩散。范围内的敌方群体会持续受到物理攻击430%毒属性物理伤害,并有50%概率感染新毒,毒雾内敌人体质降低 20 点,移动速度降低 20% ,毒雾存在20秒,最多释放3个 |
剧毒武器 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
20 |
在自身的武器上涂抹十字切割者的新毒,使物理攻击提高 1% ,持续 60 秒。用涂毒的武器攻击(包括技能)有5%概率可使敌方单位感染新毒,新毒持续 11 秒,可叠加3次,可与涂毒同时存在,新毒流血速度更快,可致死且不可解除 |
2 |
0 |
1.5 |
20 |
在自身的武器上涂抹十字切割者的新毒,使物理攻击提高 2% ,持续 70 秒。用涂毒的武器攻击(包括技能)有5%概率可使敌方单位感染新毒,新毒持续 12 秒,可叠加3次,可与涂毒同时存在,新毒流血速度更快,可致死且不可解除 |
3 |
0 |
1.5 |
20 |
在自身的武器上涂抹十字切割者的新毒,使物理攻击提高 3% ,持续 80 秒。用涂毒的武器攻击(包括技能)有5%概率可使敌方单位感染新毒,新毒持续 13 秒,可叠加3次,可与涂毒同时存在,新毒流血速度更快,可致死且不可解除 |
4 |
0 |
1.5 |
20 |
在自身的武器上涂抹十字切割者的新毒,使物理攻击提高 4% ,持续 90 秒。用涂毒的武器攻击(包括技能)有5%概率可使敌方单位感染新毒,新毒持续 14 秒,可叠加3次,可与涂毒同时存在,新毒流血速度更快,可致死且不可解除 |
5 |
0 |
1.5 |
20 |
在自身的武器上涂抹十字切割者的新毒,使物理攻击提高 5% ,持续 100 秒。用涂毒的武器攻击(包括技能)有5%概率可使敌方单位感染新毒,新毒持续 15 秒,可叠加3次,可与涂毒同时存在,新毒流血速度更快,可致死且不可解除 |
6 |
0 |
1.5 |
20 |
在自身的武器上涂抹十字切割者的新毒,使物理攻击提高 6% ,持续 110 秒。用涂毒的武器攻击(包括技能)有5%概率可使敌方单位感染新毒,新毒持续 16 秒,可叠加3次,可与涂毒同时存在,新毒流血速度更快,可致死且不可解除 |
7 |
0 |
1.5 |
20 |
在自身的武器上涂抹十字切割者的新毒,使物理攻击提高 7% ,持续 120 秒。用涂毒的武器攻击(包括技能)有5%概率可使敌方单位感染新毒,新毒持续 17 秒,可叠加3次,可与涂毒同时存在,新毒流血速度更快,可致死且不可解除 |
8 |
0 |
1.5 |
20 |
在自身的武器上涂抹十字切割者的新毒,使物理攻击提高 8% ,持续 130 秒。用涂毒的武器攻击(包括技能)有5%概率可使敌方单位感染新毒,新毒持续 18 秒,可叠加3次,可与涂毒同时存在,新毒流血速度更快,可致死且不可解除 |
9 |
0 |
1.5 |
20 |
在自身的武器上涂抹十字切割者的新毒,使物理攻击提高 9% ,持续 140 秒。用涂毒的武器攻击(包括技能)有5%概率可使敌方单位感染新毒,新毒持续 19 秒,可叠加3次,可与涂毒同时存在,新毒流血速度更快,可致死且不可解除 |
10 |
0 |
1.5 |
20 |
在自身的武器上涂抹十字切割者的新毒,使物理攻击提高 10% ,持续 150 秒。用涂毒的武器攻击(包括技能)有5%概率可使敌方单位感染新毒,新毒持续 20 秒,可叠加3次,可与涂毒同时存在,新毒流血速度更快,可致死且不可解除 |
暗影空间 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
0 |
|
使自己进入隐匿状态,持续 10 秒,每隔 5.1 秒对周围范围内全体队员释放隐匿,持续 %s 秒秒 |
2 |
0 |
0 |
|
使自己进入隐匿状态,持续 15 秒,每隔 5 秒对周围范围内全体队员释放隐匿,持续 15 秒秒 |
3 |
0 |
0 |
|
使自己进入隐匿状态,持续 20 秒,每隔 5 秒对周围范围内全体队员释放隐匿,持续 20 秒秒 |
4 |
0 |
0 |
|
使自己进入隐匿状态,持续 25 秒,每隔 5 秒对周围范围内全体队员释放隐匿,持续 25 秒秒 |
5 |
0 |
0 |
|
使自己进入隐匿状态,持续 30 秒,每隔 5 秒对周围范围内全体队员释放隐匿,持续 30 秒秒 |
6 |
0 |
0 |
|
使自己进入隐匿状态,持续 35 秒,每隔 5 秒对周围范围内全体队员释放隐匿,持续 35 秒秒 |
7 |
0 |
0 |
|
使自己进入隐匿状态,持续 40 秒,每隔 5 秒对周围范围内全体队员释放隐匿,持续 40 秒秒 |
8 |
0 |
0 |
|
使自己进入隐匿状态,持续 45 秒,每隔 5 秒对周围范围内全体队员释放隐匿,持续 45 秒秒 |
9 |
0 |
0 |
|
使自己进入隐匿状态,持续 50 秒,每隔 5 秒对周围范围内全体队员释放隐匿,持续 50 秒秒 |
10 |
0 |
0 |
|
使自己进入隐匿状态,持续 55 秒,每隔 5 秒对周围范围内全体队员释放隐匿,持续 55 秒秒 |
武器格挡 |
Level |
Cast Time |
CD |
SP |
Description |
1 |
0 |
1.5 |
10 |
在受到近身物理攻击时,有 7% 几率完全抵挡伤害,技能持续30秒,技能持续期间Sp每秒减少4点 |
2 |
0 |
1.5 |
10 |
在受到近身物理攻击时,有 14% 几率完全抵挡伤害,技能持续30秒,技能持续期间Sp每秒减少4点 |
3 |
0 |
1.5 |
10 |
在受到近身物理攻击时,有 21% 几率完全抵挡伤害,技能持续30秒,技能持续期间Sp每秒减少4点 |
4 |
0 |
1.5 |
10 |
在受到近身物理攻击时,有 28% 几率完全抵挡伤害,技能持续30秒,技能持续期间Sp每秒减少4点 |
5 |
0 |
1.5 |
10 |
在受到近身物理攻击时,有 35% 几率完全抵挡伤害,技能持续30秒,技能持续期间Sp每秒减少4点 |
6 |
0 |
1.5 |
10 |
在受到近身物理攻击时,有35%几率完全抵挡伤害,并额外增加 2% 物理防御,技能持续30秒,技能持续期间Sp每秒减少4点 |
7 |
0 |
1.5 |
10 |
在受到近身物理攻击时,有35%几率完全抵挡伤害,并额外增加 4% 物理防御,技能持续30秒,技能持续期间Sp每秒减少4点 |
8 |
0 |
1.5 |
10 |
在受到近身物理攻击时,有35%几率完全抵挡伤害,并额外增加 6% 物理防御,技能持续30秒,技能持续期间Sp每秒减少4点 |
9 |
0 |
1.5 |
10 |
在受到近身物理攻击时,有35%几率完全抵挡伤害,并额外增加 8% 物理防御,技能持续30秒,技能持续期间Sp每秒减少4点 |
10 |
0 |
1.5 |
10 |
在受到近身物理攻击时,有35%几率完全抵挡伤害,并额外增加 10% 物理防御,技能持续30秒,技能持续期间Sp每秒减少4点 |